Skip to document
Back
Go to original Localized version was produced by AI. It may contain inaccuracies.
Preparing document pages…

UMA VIAGEM FANTÁSTICA AO PAÍS DOS COMPUTADORES

“O país dos computadores surgiu há pouco tempo. Como em todo Estado jovem, ainda há muita desordem; ainda não se sabe ao certo quem vive onde e, às vezes, nem sequer como ele se chama. Em compensação, quase tudo aqui é novo e chama a atenção: muda, aperfeiçoa-se, surgem dispositivos cada vez melhores e mais sofisticados.” Assim começa a escrever seu novo livro a conhecida especialista em computação V. Dagienė. Seu “Viagem ao país dos computadores” (V., 1995. – 127 P.) foi recomendado pelo Ministério da Educação e da Ciência e publicado com recursos do Fundo da Lituânia Aberta. O texto do livro foi editado por V. Bėkstienė; as ilustrações foram desenhadas por V. Bortkevičienė, R. Rekašienė as incluiu no livrinho e A. Klupšaitė fez a revisão geral.

Sem dúvida, pode-se dizer que este livro despertará o interesse não só das crianças dos primeiros anos escolares, mas também das mais velhas. Ao abrir a primeira página, elas conhecerão o intrigante conteúdo do livro: sejam apresentados — este é o computador (6), o cérebro do computador (30), a memória do computador (38), a cidade dos discos e disquetes (46), como conversar com o computador (54), o reino do Logo (62), o computador brinca (78), o computador desenha e toca música (86), o computador — editor (94), o computador — carteiro (110), os avós e bisavós do computador (118). Nas páginas seguintes, os leitores encontrarão explicações mais detalhadas sobre os principais conceitos da computação, a estrutura dos computadores, os sistemas, os programas e seus princípios de funcionamento, além de conhecerem a história dos computadores.

Complementando a ideia da autora de que no país dos computadores a ordem é rigorosa e o livrinho está organizado segundo as regras daquele lugar (5), cabe acrescentar que a maioria das palavras e frases também segue as regras gramaticais, com exceção de alguns pequenos deslizes lexicais, por exemplo: restabelecimento (= recuperação, restauração): <...> demodulação significa o processo inverso — a restauração do sinal modificado (= recuperação) (112); assimilar (= aprender, memorizar): Portanto, você assimilou (= aprendeu, memorizou) mais um comando (66). Para assimilar (= aprender, memorizar) a linguagem Logo, é preciso <...> (70); preparar, preparassem (= elaborar, compor): Portanto, o computador é um excelente auxiliar para preparar algum texto (= para elaborar algum texto) (96). Hoje, quase todos os livros são preparados (= elaborados) com impressoras a laser (106);

101

encontrar (= deparar com): Na vida encontramos (= deparamo-nos com) muitos exemplos (39).

Como a linguagem do livro é clara, fluente e expressiva, viajar por um país assim é muito interessante. Por exemplo, veja como o computador é descrito. “Era uma vez um Televisor. Todos os dias divertia as crianças, mostrava filmes e contava histórias. Mas, com o passar do tempo, ficou triste. Ele conversava com todos, contava histórias, mas ninguém lhe dizia uma palavrinha sequer... O Televisor se calou. E então ouviu-se o tec-tec da Máquina de Escrever: toc-toc, toc-toc... A máquina queixava-se: ‘Estou triste. Todos só dão ordens e dizem o que devo imprimir. Mas eu mesma não posso me queixar a ninguém, não tenho com quem conversar.’ Suspiraram assim por um tempo e decidiram unir-se: o que a Máquina de Escrever dissesse, o Televisor mostraria; e, quando o Televisor perguntasse, a Máquina responderia... O Televisor passou a chamar-se Monitor, e a Máquina de Escrever, simplesmente — Teclado. Assim nasceu o Computador. É verdade que ainda lhe faltava muita, muita coisa. O mais importante: um cérebro” (7).

Dá vontade de ler este livro de uma só vez e descobrir o que faz esse computador e como se deve conversar com ele. E, como se vê, conversar com ele é muito fácil. Basta usar os termos corretos. O livrinho está repleto deles, tanto os termos aparentados quanto os específicos. A maioria dos termos é explicada, e até são indicados sinônimos mais recomendáveis. Eis um conjunto desses termos:

algoritmo (Algoritmo — descrição precisa da solução de qualquer (=cada) problema. Quando o algoritmo é escrito numa linguagem compreensível para o computador, chama-se programa (58);

calculadora mecânica (É uma máquina de calcular simples, capaz de realizar as quatro operações aritméticas. As primeiras calculadoras mecânicas eram mecânicas; mais tarde, elétricas (120);

plotter (Quando é preciso traçar desenhos complexos e precisos, usam-se impressoras especiais — plotters. Os mais antigos são os plotters de caneta (107);

disco (46): compacto ou, de outro modo, disco óptico (51), disco rígido (48);

disquete (Às vezes, disquete é chamado incorretamente de “diskete”. É perfeitamente compreensível por quê: os disquetes são fabricados no exterior, e no envelope deles muitas vezes está escrito em inglês diskette, e assim lemos

102

literalmente. Aliás, às vezes também se diz “disquete flexível”. Sem necessidade — já fica claro que é flexível, magnético (50);

ecrã (Os lituanos adotaram a palavra ecrã da palavra inglesa “display” — “mostrar, representar”. Há quem chame ao ecrã “monitor” (a palavra inglesa “monitor” tem muitos significados: um deles é um aparelho de vigilância e controlo) (16);

linguagem Logo (Sabe de onde vem o nome da linguagem Logo? Do grego “logos”, que significa “palavra” ou “pensamento” (64);

computador (A palavra computador, como se sabe, vem da palavra inglesa “compute” — calcular. Os ingleses adotaram esta palavra do latim “computo”, que significa “eu calculo” (8): computador pessoal (10), computador doméstico (15), computador eletrónico (121), computador de bolso (15), computador portátil (15);

impressora (Em inglês, impressora é printer (e pronuncia-se de modo semelhante — “printe”). Por isso, por vezes também gostamos de lhe chamar printer. Quando temos uma bela palavra portuguesa, não devemos ir buscá-la a outras línguas (104): impressora matricial (103), impressora a laser (102), impressora a jato de tinta (103);

cursor (De repente, chamou-nos a atenção um pequeno retângulo que se movia no ecrã — escreve-se uma letra e ele desloca-se para a direita. O que é? Para que serve? É o cursor (15).

Seria possível acrescentar ainda mais termos informáticos corretos e recomendáveis da obra “Viagem ao país dos computadores” a esta pequena lista. No entanto, ela também mostra que a autora conhece bem a terminologia informática e não se perde no mar de sinonímia que a caracteriza atualmente. Embora fosse possível debater um ou outro termo.

É muito bom que a autora rejeite o anglicismo ficheiro. Contudo, o sinónimo que propõe e que os seus colaboradores mais próximos usam constantemente — ficheiro — processo (59) suscita muitas dúvidas, algumas das quais já foram discutidas1. Portanto, não vale a pena repeti-las. Pode apenas acrescentar-se que a motivação para a transferência de significado da palavra processo é muito pouco clara (não é transferido o significado principal da palavra). Assim, o equivalente português mais adequado para ficheiro seria, ao que parece, a palavra arquivo.

1 Ver Gimtoji kalba, 1994, Nr. 8–9, p. 17; Nr. 4, p. 21–22.

103

O código de linhas pretas e brancas nos produtos estrangeiros deve ser chamado não de código de tracinhos (75), mas de código de barras.

Também devem ser corrigidos termos como: memória permanente (42) (= memória não volátil), sensorial (= sensível ao toque) ecrã (74), scanner (75) (= leitor). Para que serve o intervalo entre linhas (96), letras específicas (26), se é possível dizer de forma mais simples: espaçamento entre linhas, letras peculiares.

Angelė KAULAKIENĖ

104

Document details