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Sicart, M. (2009). Mundos y sistemas: entendiendo el diseño de la gameplay ética. Universidad de Sevilla. https://idus.us.es/items/21c840fc-6abc-4481-931e-efaa1983dd1e
Sicart, Miguel. Mundos y sistemas: entendiendo el diseño de la gameplay ética. Universidad de Sevilla, 2009. https://idus.us.es/items/21c840fc-6abc-4481-931e-efaa1983dd1e.
Sicart, Miguel. Mundos y sistemas: entendiendo el diseño de la gameplay ética. Universidad de Sevilla, 2009. https://idus.us.es/items/21c840fc-6abc-4481-931e-efaa1983dd1e.
Sicart, M. (2009) Mundos y sistemas: entendiendo el diseño de la gameplay ética. Universidad de Sevilla. Available at: https://idus.us.es/items/21c840fc-6abc-4481-931e-efaa1983dd1e.
M. Sicart, “Mundos y sistemas: entendiendo el diseño de la gameplay ética,” Universidad de Sevilla, 2009. [Online]. Available: https://idus.us.es/items/21c840fc-6abc-4481-931e-efaa1983dd1e
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