Investigación y Videojuegos. Fundamentación y bases teóricas del Videojuego [editorial]
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RevistaLifePlayNº1– Agosto2013 – ISSN entrámite LuisNavarreteCardero FranciscoJavierGómezPérez LifePlay ,RevistaAcadémicaInternacionalsobreVideojuegos,nace como una iniciativa del Aula de Videojuegos de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Sevilla y como un proyecto clave del Equipo de Investigación en Comunicación, Arte y Videojuegos (TIC237). El contexto tecnológico y teórico de las actualesinvestigacionesenComunicaciónhapropiciadoelapoyo delosgestoresuniversitariosparalaconversióndelVideojuegoen disciplinaacadémica.Así,larevista pretendedarcuentadelamplio fenómeno investigador surgido alrededor del videojuego. En LifePlay tienencabidatodaslasperspectivasdesdelasquepuede abordarse este objeto de estudio. Por este motivo, interesan de igualmodolosacercamientosteóricosylosprácticos,aquellosque se relacionan con el videojuego a través de disciplinas afines y cercanas como la Ludología, o los que lo hacen desde otras aparentementemáslejanas,casodelaNarratología.Portanto,la Revistaseestructuraencuatrograndesapartados:DOSSIER,para la temática específica de cada número; MISCELÁNEA, para los artículos de temática relacionada, TÉCNICA, para aspectos tocantesalaprogramación,motoresgráficos,libreríasespecíficas paralacreacióndejuegos,etc.;yRESEÑAS,dondeserecogenlas principalespublicacionessobrelamateria. La edición de este primer número es el resultado de la colaboración entreprofesores de dosuniversidades andaluzas, la hispalense y la granadina. En cumplimiento de uno de sus objetivos fundacionales, la proyección de los Game Studies , LifePlay apuesta desde sus inicios por estrechar lazos con otros centros investigadores, subrayando de este modo la naturaleza centrífugadelvideojuego. “InvestigaciónyVideojuegos.Fundamentaciónybasesteóricas del Videojuego” es la premisa teórica del primer número. No es casualquecomoeditoreshayamoselegidounatemáticagenérica aglutinadora de estudios multidisciplinares sobre el videojuego. Noshamovidoeldeseodefacilitardistintosacercamientosdesde diferentesáreasanuestroobjetodeinvestigación,objetivoquesin embargo no hemos logrado cumplir completamente. Quizás, la limitada difusión de nuestro primer call for papers , o la escasa tradicióninvestigadoraenEspañasobre GameStudies , nosayuden aexplicarelexiguonúmerodeartículosrecibidos.
RevistaLifePlayNº1– Agosto2013 – ISSNentrámite 6 A pesar de estas dificultades, el presente número debe contemplarse como un logro. LifePlay no sólo ha iniciado un caminoirreversiblehacialapotenciacióndelos GameStudies en castellano, también ha conseguido reunir un excelente Comité Científico compuesto por relevantes figuras nacionales e internacionalesen losámbitosdelaComunicaciónydelateoría delVideojuego.Elcuidadosotrabajodelosrevisoresseleccionados avalaelnivelcientíficodelosartículospublicadosenesteprimer número. Así, en la sección DOSSIER se incluyen tres investigaciones: “ Gameplay abierta. Intertextualidad , intermedialidad , autorreferencia en la partida de juego”, deMarioPaulMartínez Fabre; “La avatarización del Caballero Oscuro: un modelo formalistadelaavataridadaplicadoajuegosdeBatman”,deVíctor NavarroRemesal;y“Cuerposdigitalizados.Elpapeldelcuerpoen la estética de los videojuegos contemporáneos”, de Alejandro Lozano Muñoz. LasecciónMISCELÁNEAlaconformandosartículos:“Bowser Lives!:Pautasparaeldiseñodevillanosconvalorpedagógico”,de Isidro Rodrigo de Diego; y “Acercamiento al aprendizaje conductualbajoelmundo11deSuperMarioBros.”,deDanieldel OlmoSoriano. CierralapublicaciónlasecciónRESEÑAScontresrecensiones críticas de los siguientes libros: + NARRATIVA (S). Intermediaciones novela, cine, cómic y videojuego en el ámbito hispánico ,deAntonioJ.GilGonzález; Ciudadanía,Tecnologíay Cultura. Nodos conceptuales para pensar la nueva mediación digital ,deFranciscoSierraCaballero(coord.);y LetrasPixeladas. Elcaminodela[h],unaformadeentenderlosvideojuegos ,delos autoresDanieldelOlmoyRaúlGarcía. Estasaportaciones,sibiensonmásescasasennúmerodeloque esperábamos inicialmente, suponen una magnífica carta de presentación para la Revista LifePlay y un acicate para seguir viendo la luz de forma trimestral en futuras ediciones. A este respecto,yaseharealizadoel callforpapers delsiguientenúmero, cuyaedicióncorreacargodeJuanJoséVargasIglesias,profesor del Departamento de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Literatura de laFacultad de Comunicación de laUniversidad de Sevilla. Esta próxima entrega se plantea bajo el siguiente eje temático:“Videojuegos:MitoyCosmovisión.Dinámicasylímites de la constitución arquetípica en el videojuego”. Nos sigue moviendo el deseodefomentarlos GameStudies encastellano.