Star Wars: La Arquitectura de una Galaxia muy cercana
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Producción Científica
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AVANCA I CINEMA 2014 Edh;:oes Cine-Clube de Avanca
Comissao de Honra/ Honour Committee/Comité d'Honneur/Comité de Honor Sua Exceléncia o Magnífico Reítor da Universidade de Aveiro Prof. Doutor Manuel António Assunc;:ao Sua Exceléncia o Magnífico Reitor da Universidade de Coimbra Prof. Doutor Joao Gabriel Silva Sua Exceléncia a Vice -Reitora da Cultura e Comunicai;:ao da Universidade de Coimbra Prof. Doutora Clara Almeida Santos Sua Exceléncia Presidente da Fundai;:ao para a Ciéncia e Tecnología Professor Doutor Miguel Seabra Comissao Científica/ Scientific Committee/ Comité Scientifique/ Comité Científico Prof. Dr. Abílio Hernandez -Universidade de Coimbra -Portugal Prof. Dr. Alessandro Griffini -ENEAltália Prof. Dr. Alfonso Palazón Meseguer -Universidad Rey Juan Carlos -Espanha Profa. Dra. Anabela Branco Oliveira -UTAD -Portugal Prof. Dr. Aníbal Lemos -IADE University -Portugal Prof. Dr. António Abreu Freire -CLEPUL -Universidade de Lisboa -Portugal Prof. Dr. António Costa Valente -Universidade de Aveiro -Portugal Prof. Dr. António Pedro Pita -Universidade de Coimbra -Portugal Profa. Dra. Beatriz Legerén -Universidade de Vigo -Espanha Profa. Dr. Bienvenido Léon -Universidad de Navarra -Espanha Profa. Dra. Carmen Peña Ardid -Universidad de Zaragoza - Espanha Prof. Dr. Carlos Fragateiro -Universidade de Aveiro -Portugal Profa. Dra. Conceii;:ao Lopes -Universidade de Aveiro -Portugal Prof. Dr. David Clevery -University of London -Reino Unido Profa. Dra. Denize Araujo -Universidade Tuiuti do Paraná -Brasil Prof. Dr. Farshad Fereshteh Hekmat -University ofTehran -lrao Prof. Dra. Gloria Gómez-Escalonilla Moreno -Universidad Rey Juan Carlos -Espanha Prof. Dr. Hamid Aidouni -Université Abdelmalek Essaadi - Marrocos Prof. Dr. Jan Goldschmeding -Universiteit van Amsterdam -Holanda Prof. Dr. Joao Víctor Boechat Gomide -Universidade FUMEC -Brasil Prof. Dr. Jochen Dietrich -Alemanha Prof. Dr. Jorge Seabra -Universidade de Coimbra -Portugal Prof. Dr. José Ribeiro -Universidade Aberta -Portugal Profa. Dra. Josélia Neves -Instituto Politécnico de Leiria -Portugal Prof. Dr. Kajingulu Somwe Mubenga -National Pedagogy University -Congo Profa. Dra. Manuela Penafria -Universidade da Beira Interior -Portugal Profa. Dra. Manuela Cerna! -UNATC I Roménia Prof. Dr. Manuel Salvador Lima -Universidade dos Ai;:ores -Portugal Prof. Dr. Paulo Bernardino -Universidade de Aveiro -Portugal Prof. Dr. Philip Zitowitz -Meiji University -Japao Prof. Dr. Régis Frota Araújo -Universidade Federal do Ceará -Brasil Profa. Dra. Rosa Oliveira -Universidade de Aveiro -Portugal Profa. Dra. Rosemary Mountain -Concordia University -Canadá Prof. Dr. Vítor ReíaBaptista -Universidade do Algarve -Portugal Prof. Dr. Sally Shafto -Université IBN ZOHR - Marrocos Prof. Dr. Wai Luk Lo -Hong Kong Baptist University -Hong Kong Prof. Dr. Yen-Jung Chang -National University of Taiwan Profa. Dra. Yumiko Mizusawa -Meiji University -Japao 5
Título: Avanca I Cinema 2014 Coordenac;:ao: António Costa Valente, Rita Capucho Capa: Helena Rebelo, Adriano Rodrigues Paginac;:ao: António Osório Assisténcia gráfica: Sérgio Reís, Carla Abreu, Helena Rebelo, Ana Castro, Mariana Lopes lmpressao: Artipol -Artes Tipográficas, Lda Reservados todos os direitos de acordo com a legislac;:ao em vigor Edic;:6es Cine-Clube de Avanca, 2014 Todas as imagens e gráficos foram fornecidos pelos autores dos textos. A totalidade das imagens ou pertencem aos autores ou foram retiradas de espac;:os da web onde se encontravam disponíveis. Edic;:6es Cine-Clube de Avanca Rua Dr. Egas Moniz, 159 3860-078 AVANCA -Portugal Tel/fax: 234 880658 [email protected] www.avanca.com Depósito Legal: 378644/14 I.S.B.N.: 978-989-96858-4-0 6
Ritornelos audiovisuais na interne!: os grooves ecléticos do videomashup . . . . . . . . 450 Rodrigo Fonseca e Rodrigues Ryan Trecartin e a instabilidade institucional da imagem em movimento: do museu ao ciberespai;;o . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .......... 455 José Raposo Sobre Arte e Fracasso: Revisitando A obra-prima desconhecida e La bel/e noiseuse . . . . 462 GuyAmado Star Wars: La Arquitectura de una Galaxia muy cercana . . . . . . . . . . . . . . . 470 Sara Pérez Barreiro Ramón Rodríguez Llera Daniel Villalobos Alonso Story of Photo Studios in Tamilnadu Maniyarasan Rajendran .... 480 Terrorismo Poético -A influencia das vanguardas utópicas em interveni;;oes urbanas e manifestai;;oes no Brasil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487 Joacélio Batista Pedro Bessa Jalver Bethónico The Challenges of the Ephemeral: Conserving Performance Art Marta Filipa da Costa Rodrigues The use of visual seores in Live Audiovisual Performance . Ana Carvalho 494 . . 501 The Yellow Submarine (1968). La Arquitectura Utópica y Arte de los Sesenta en una Película Animada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506 Nieves Fernández Villalobos Ventos que nunca mudam: ao encontro de Mary Poppins com Walt Disney e John Lee Hancock . . . . . . . . . . . . . . . . ...... 519 Suzana Ramos Video Sculpture, Making Sculpture in an Era of lnformation Density . Emily Schleiner Waltércio Caldas: filme, livro e enigma Cíntia Mariza do Amara! Moreira CAPÍTULO 11 - CINEMACINEMA 528 .. 534 A Condir;ao de Explorador. Discursos da Dor entre Os Cus de Judas de António Lobo Antunes e Tabu de Miguel Gomes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541 Maria Inés Castro e Silva A inveni;;ao de Ta tuagem: Um estudo acerca do processo de criai;;ao do filme a partir do roteiro ... 547 Marcos Antonio Neves dos Santos Georgia da Cruz Pereira 19
470 AVANCA | CINEMA 2014 Star Wars: La Arquitectura de una Galaxia muy cercana Sara Pérez Barreiro Universidad de Valladolid, Escuela Técnica Superior de Arquitectura, España Ramón Rodríguez Llera Universidad de Valladolid, Escuela Técnica Superior de Arquitectura, España Daniel Villalobos Alonso Universidad de Valladolid, Escuela Técnica Superior de Arquitectura, España Abstract In the six episodes that make up this popular saga, we can see the influence of many different architectural styles, some very distant in time and other more exotic origin. But regardless of their creation, all respond to a single interest: creating on the screen a very powerful and recognizable architectural image . Using what we have named “galactic invariants” from George Lucas, is reflected massively over these films. We refer to the profusion of the use of the domes, the importance of the central plant and using horizontal window. Artistic styles intermingle, creating seemingly pointless plausible images. The distorted architectural orders, modifying existing and creating entirely new. But the fertile imagination of George Lucas takes us to planets with very different conditions from ours. Such as Coruscant is a planet where everywhere is built forming a single city or Bespin unbreathable atmosphere which forces people to live in flyers cities or Kamino a planet where there is no dry land and constant storms forcing houses are elevated above the ground the sea. Including the “virtual “ change in some well-known real architectural spaces, such as the Santa Sofia in Istanbul, Spain Square in Seville and the Palace of Caserta in Italy. All this can only be explained because it happened .... A long time ago in a galaxy far away . Keywords: Arquitectura, Cine, Star Wars, Escenografía Introduction El ciclo de las películas StarWars ha llegado a seducir a muchas generaciones consiguiendo que muchos espectadores establezcan una relación directa entre las películas del género de Ciencia Ficción, con cualquiera de los estos episodios. Raudal de edificios ligados a distintas ciudades, y éstas, a su vez, a planetas cuyos habitantes se han imaginado de tan diferentes culturas, razas, “especies”, lenguas, tamaños, proporciones, modas, gustos... etc., que su diversidad se ve reflejada en los ingentes espacios fantásticos que se han creado para albergarlos. Así se deduce como fundada la profusión de distintas escenografías que se nos muestran y constituyen su marco arquitectónico. Pluralidad de interpretaciones que están indisolublemente unidas a la cultura arquitectónica real y en consecuencia, a su multiplicidad y complejidad, la propia de nuestra historia de la arquitectura. Para presentar las películas debemos advertir que no fueron rodadas siguiendo el orden cronológico, punto a considerar en nuestro análisis de los sistemas escenográficos por el avance tecnológico que supuso en la realización de decorados su rodaje no paralelo a la secuencia temporal de los episodios. La primera película en filmarse, en 1977, fue Star Wars, Episode IV. Su director, George Lucas, insinuaba que la historia no fuera únicamente como comienzo, sino que en la propia estructuración argumental se sugería la posibilidad de filmar tanto una secuela como una pre-cuela; y trece años se estrenó el Episodio V. El imperio contraataca y en 1983 la siguiente en la saga, el Episodio VI. El retorno del Jedi. Pasaron cerca de veinte años para que, finalmente, se rodara los tres primeros episodios, convertidas en uno de los estrenos más esperados de la Historia del Cine. La diferencia temporal en el rodaje supuso un disparejo uso tecnológico en la creación de los decorados; diferenciación de método que sin embargo no afectó a los planteamientos y características arquitectónicas de los distintos espacios-decorados recreados con veinte años de diferencia y mediante técnicas totalmente diferentes. La continuidad de la historia permite mantener un único análisis de sus diseños de escenarios repetidos. Se justifica así el método de estudio en base a lugares, y no en función de los largometrajes. Los personajes-habitantes y cuestiones tecnológicas en creación estas arquitecturas. El exuberante universo creado es un mundo abierto y permeable a diferentes momentos arquitectónicos, algunos resultan fácilmente reconocibles. Desde la libertad que posee el medio cinematográfico, George Lucas llegó a “pervertir” algunos de los sistemas arquitectónicos más ortodoxos en beneficio de potenciar imágenes atractivas para el espectador. En las producciones de los films, la decisión de definir de manera precisa sus criaturas-personajes, obligó a la dirección artística a diseñar y resolver escenarios para diferentes escalas, desde los pequeños ewoks hasta los altos kaminoanos, a su vez mezclando los muy diversos estilos de vida con programas diferentes y, en consecuencia, espacios arquitectónicos dispares. Añadimos dos cuestiones más. La primera respecto a la convivencia de sus más avanzadas tecnologías con los sistemas más rudimentarios y primitivos. En este sentido, y no importa en parte de la galaxia donde se sitúe la acción, este hecho permite contemplar desde avanzados sistemas de telecomunicaciones, hasta veloces naves capaces de cruzar el espacio en poblados donde no existe el asfalto… La segunda,
471 Capítulo I – Cinema – Arte y respecto a la generalización de las propuestas funcionales que puedan usarse “para todos”, incluyendo así la accesibilidad de las propuestas arquitectónicas. Los tres requisitos tipológicos en el enunciado formal de las arquitecturas. Es necesario señalar la existencia de una marcada “condición formal” que nos permite identificar los fotogramas de cualquiera de los episodios con la memoria visual de nuestra historia de la arquitectura. Exponemos tres grandes invariantes formales de la arquitectura de esa galaxia fantástica. Invariantes “galácticas” que aparecen de manera reiterada en sus diseños, aceptando ligeras variaciones en dependencia del planeta en el que se ubiquen. La primera es la gran profusión en el uso de cúpulas, normalmente aplanadas y de casquete esférico completo. Por lo común, las respuestas al problema de cubrir grandes espacios diáfanos adoptan esta solución. El tipo constructivo en estos casos cobra una condición simbólica ya que estas estructuras no tienen por qué sujetarse. Su consecuencia es una dependencia con los mejores ejemplos existentes en la historia de la arquitectura, como el Panteón de Roma; la iglesia de Santa Sofía de Constantinopla. En los espacios más representativos de estos films se propone una tipología de planta central, dominantemente circular. El uso del círculo con todas sus connotaciones místicas que conectan directamente con las interpretaciones que se han dado en las iglesias durante el Renacimiento. El relacionable predominio de este tipo arquitectónico alude a su trascendencia como simbología de espiritualidad. La belleza de este tipo resulta de la adecuada correspondencia de las partes, su regularidad y su conciliación entre forma y contenido. La tercera de las invariantes relaciona la condición cerrada del exterior-volumétrico de estos decorados, con las cualidades lumínicas de los espacios en sus interiores. Como imagen común de las volumetrías posee una condición “cegada” que se ve alterada con la aparición de unas estrechas ventanas horizontales, rasgadas a lo largo de toda su volumetría. Sin embargo, en los interiores, los espacios correspondientes poseen una iluminación natural mucho más intensa que la posible aportada por estas estrechas ventanas alargadas. Inicialmente, en la definición de la imagen exterior se introducen factores extra arquitectónicos las formas de planta central y sus estructuras copuladas de volumetría aplanada, con estas ventanas rasgadas desvía nuestra atención a la iconografía de naves espaciales, OVNIS, que en los años cincuenta se asentó en el imaginario colectivo. Pero es en las escenas de interiores donde comprobamos cómo este tipo de ventanas concede, una iluminación mucho más intensa que lo que permitiría su dimensión. Lo más significativo de esta invariante, es su conexión con uno de los elementos formales más recurrentes del Movimiento Moderno, con el cuarto de los cinco puntos de Le Corbusier, la “fenétre en longueur”1. LOS PLANETAS Y SUS ARQUITECTURAS. Planeta Coruscant El planeta Coruscant, como centro del sistema galáctico, terminó siendo la capital del Imperio. En consecuencia, los diseños de los edificios de esta “gran metrópolis de la galaxia”, fueron desarrollados para ser presentados como los más sugerentes, y existe un cierto grado de similitud representativa con los de nuestras grandes ciudades. Parece innegable que las ideas de sus edificios distintivos se realizaron para estar a la altura de la masificada y primera ciudad dentro de la galaxia; así, su consecuente superpoblación muestra la principal de sus características: la ocupación de toda la superficie del planeta como zona urbana hasta convertirse en una “ecumenópolis”2. El planeta-ciudad La arquitectura de la ciudad se imaginó en paralelo a la de nuestras grandes ciudades, es decir, con los problemas derivados de su superpoblación. Transporte, servicios básicos, calidad de vida, seguridad… etc., son también en este caso ficticio las necesidades que con dificultad deben ser cubiertas. Parece lógico que en la ciudad imaginada como capital de la República, la masificación de su población obligara a considerarla más allá que las más pobladas de nuestra realidad, agrandando exageradamente la escala de sus inconvenientes. Sin embargo, George Lucas muestra exclusivamente los aspectos viables y cómodos. Comenzando su estudio, se nos muestra dudosa, ya que, para aceptar su viabilidad, aparecen una serie de trabas: no hay agua y se añade la alta densidad de población genera una gran producción de contaminación, no hay zonas sin urbanizar que puedan funcionar como pulmón, por lo que deben existir una serie de inexplicables instalaciones que le convierten en autosuficiente, reciclándose gran parte de su agua y su producción de CO2,... etc. Image 1 - Vista aérea Coruscant. Fotograma de la Saga Star Wars. Sólidamente, la organización de los edificios muestra un crecimiento “vertical”, ascendente. En Coruscant no hay otra opción más que la de superponerse a sí misma, crecer en vertical como un auténtica ascensión orto-génica enhiesta. Toda la superficie se ve colonizada con la ocupación edificatoria sin apenas existir zonas peatonales de desahogo, utilizando para las comunicaciones vehículos voladores a través de una red de vías superpuestas a distintas
472 AVANCA | CINEMA 2014 alturas. Siguiendo su línea argumental, la población continuamente, los cual necesariamente obliga a construir los edificios unos encima de otros. Aplicamos nuestra lógica arquitectónica imaginando la construcción de los primeros rascacielos de viviendas, ¿los arquitectos de esa sociedad habrían sido conscientes del aumento de edificación, y su implicación en la sobrecarga de peso encima de ellas? Parece lógica la pregunta de si la estructura estaría calculada para ello ya que con la solución a posteriori, obligaría a ver suplementado sus soportes con la irreparable consecuencia reducir el espacio habitable de las plantas inferiores y esto sin aún haber incluido en el supuesto la problemática de los aumentos en cimentación. Respecto a algo tan evidente como el ancho habitable de la calle, no es lo mismo una distancia de 10 metros teniendo sobre sus habitantes unos edificios de 4 metros altura que para uno de 40 o más. Sin introducir los problemáticos factores de modificaciones sociales que esta ordenación arquitectónica creciente acarrearía, y las consecuencias en la sociedad, llegando a afectar a sus estatus sociales y a la inevitable lucha por la ocupación, que aquí es vertiginosamente “vertical y ascendente”3. Por otra parte, atendiendo a cuestiones de la habitabilidad de sus moradores, suponiendo condiciones de vida similares a las nuestras, y necesidades como la luz y el aire, se llegaría a la conclusión de que en las zonas inferiores habría una total carencia; no habiendo luz natural suficiente y ventilación adecuada. La vida allí sería sórdida y dura. Y si nos refiriéramos al cálculo y mantenimiento de sus instalaciones básicas como suministro de agua, saneamiento, calefacción... etc. aparece una cuestión inabordable. Los edificios representativos de Coruscant I.El edificio del Senado. De planta central, se define formalmente al exterior mediante una gran cúpula vahída elevada sobre una base formada por tres cilindros concéntricos de diferentes diámetros crecientes en altura: su forma envolvente se muestra como el de una gigantesca seta de geometría rígida. En la cúpula, predominantemente opaca, se abren varias ventanas rasgadas con una longitud cercana a una quinta parte de su círculo. Por su tipo, cubrición e iluminación interior podemos considerarlo como un edificio ejemplo de los tres requisitos formales previamente enunciados. Image 2 - Coruscant. Vista del Senado. Fotograma de la Saga Star Wars. En torno a la centralidad de su planta se genera el espacio urbano más grande de este planeta. La manera de orientar este edificio de planta circular, con generación formal isótropa, hacia su entrada reinterpreta el uso de dos grandes estructuras verticales que la enmarcan en su centro. Mediante dos monolitos-antenas adosados a la cúpula se muestra dónde se efectúa la entrada, que además se remata el acceso tras un gran eje secuencial de llegada. Esta entrada triunfal está organizada ascendente mediante distintos niveles. Unas grandes escalinatas van salvando la diferencia de cota y, acompañando este recorrido procesional, a ambos lados se ordenan rítmicamente la presencia de sendas hileras de esbeltas estatuas de guerreros. Este recorrido concentra algunos de los elementos característicos que acompañan y preceden el acceso en tres de los más elocuentes edificios de arquitectura egipcia4. El acceso antecede a lo más sugerente del edificio, el interior. Una serie de anillos concéntricos sirven de deambulatorio rodeando al espacio principal, corazón del edificio y de la propia galaxia. Se trata de un espacio oscuro, de sección cercana a la esférica, donde cada uno de los senadores de la galaxia dispone de un palco volante anclado, desde donde seguir el debate y exponer sus ideas. Cada uno de estos elementos, palcos cilíndricos en forma de “lenteja”. El espacio se define como la suma de unidades circulares dispuestas siguiendo la ley de identidad de posición. En el centro del espacio se encuentra un gran soporte vertical. Es el uso de ese espacio central y esférico el que constituye el hecho arquitectónico más significativo e interesante de la propuesta, ya que cuando a un senador se le otorga la palabra, su palco volante se despega de su posición para ocupar el centro y poder dirigirse a todos los participantes. En la disposición tipológica de los Senados, Congresos y demás cámaras de debate político, el espacio se jerarquiza hacia un foco situado en un lado. La persona que expone su discurso ocupa temporalmente ese lugar recibiendo la atención del resto de la sala. En este caso, el punto de atención es central y todos los senadores ocupan un espacio situado a la misma distancia de él. II. El templo Jedi. La extensa construcción que constituye este edificio tiene forma de pirámide truncada a la cual se le adosan en sus cuatro lados, y maclados a ella, otros tantos paralelepípedos de geometría dominante vertical. Dentro de su entorno, este edificio sobresale del resto y permite convertirse en un “faro” y gracias a su altura dominante, se puede dominar visualmente el entorno de una manera similar a la que obtenían los mayas desde lo alto de tus templos. Jørn Utzon estudió las relaciones visuales de estos edificios respecto al entorno y la nueva dimensión sobre el lugar que adquiere el hombre desde ellos.5 Las características del acceso a este templo no son las habituales de la arquitectura clásica. El acceso a este recinto sagrado fílmico, en contraposición al modo de acceso a los “témenos” griegos, es frontal. El gran pórtico del templo “galáctico” se ofrece al fondo
473 Capítulo I – Cinema – Arte de una secuencia de escalinatas entre estatuas de dimensiones colosales. Es la segunda característica del edificio se percibe cuando Anakin accede al templo. Y es este caso, tras las escalinatas, donde en la entrada, una vez se supera la hilera formada por cuatro estatuas ciclópeas, aparecer una serie de columnas enanas que definen el apoyo de la fachada del templo, y sobre ellas, lo que debería tener la proporción del vano, en este caso es macizo. Cuatro descomunales estructuras murarias de sección cuadrada sobre las que sus relieves advierten de la inversión del tema clásico de la metopa, en este caso sobre el apoyo eliminando el triglifo. La basa no sobresale sino que es considerablemente más escasa absorbiendo todo la columna. Sustituyendo el “fuste” por estas gigantescas metopas con relieves de guerreros como lo están los frisos. Sistema estructural del pórtico entre donde surgen los resquicios, que coincidiría con la proporción de la columna en un templo “tradicional”, por los cuales se produce la entrada al templo. Image 3 - Coruscant. Acceso al Templo Jedi. Fotograma de la Saga Star Wars. En el interior se definen varios usos; un centro educacional de aprendizaje, adiestramiento... etc. con biblioteca, espacios de entrenamiento y hospedaje. Aunque la distribución interior no se trasluce claramente, aun así se muestran varios estancias con largas naves de columnas situadas a cada lado y una cuidada aplicación del despiece en los suelo. Espacios impregnados por órdenes cercanos a los clásicos que buscan transmitir la sensación de armonía que percibimos al estar en un espacio de estas características. Los órdenes aquí no son entendidos como un sistema de “ornato”, para “vestir” los edificios, sino aprovechando las diferentes lecturas que la historiografía arquitectónica ha dado al tema. Hay que señalar una serie de directrices que a lo largo de la historia de la Arquitectura han constituido las reglas rectoras de cualquier edificio que pretendiera definirse como clasicista, reglas que permiten situar y entender claramente su aplicación en esa arquitectura ficticia. Reconociendo las proporciones que éstos confieren a los templos clásicos, y entendiendo lo que realmente significaba escoger uno u otro orden. No es una cuestión de adorno, aunque le afecte, sino que implica toda una serie cuestiones desde las geométricas y proporcionales, las estructurales, su adecuación al tipo y destino del edificio y las correspondientes implicaciones de simbología. Los órdenes que existen en este universo no coinciden con ninguno de los definidos en los tratados en estas escenografías se establecen unas proporciones mucho más esbeltas, con fustes cilíndricos sin éntasis. Y aunque las columnas mantienen el esquema de basa fuste y capitel, éste último es apenas visible a la gran altura en que se encuentra, sugestivamente la basa se formaliza mediante dos o más anillos concéntricos sesgados, con sus círculos sobre un plano inclinado con la horizontal del suelo. Anillos que pueden ser continuos o no estar unidos del todo creando una grieta hacia el interior de la nave. El fuste no tiene acanaladuras, liso, pero está decorado con diversos colores. En la pieza principal del templo, la pequeña sala del Consejo Jedi, de planta central rodeada de columnas enmarcando grandes ventanales. Mediante la ordenación centralizada, la isotropía del espacio, que únicamente se rompe por la situación de su acceso, remarca el carácter, a primera vista, igualitario del Consejo Jedi ubicado en el templo: aparentemente todos tienen el mismo poder. En esta sala se ve una única entrada, imagen limitada ya que en las imágenes se nos muestra de manera casi ladeada. La centralidad del espacio se ve reforzada por le existencia de unas potentes columnas de un tipo de orden extravagante que rodean y singulariza aportando “su carácter” a este lugar. En este caso, los órdenes están todavía más contaminados, la basa se ve enviciada al elevarse, rodeando el fuste, hasta convertir la columna en adosada y no exenta. Este “respaldo” a cierta altura sirve de soporte a la carpintería. Alrededor se sientan los integrantes del Consejo y en diferentes sillas adaptadas a su fisiología y si alguien requiere atención especial se sitúa en su centro. III. Apartamentos de los Senadores. Situado muy cerca del Senado es un enorme complejo que contiene varios usos: viviendas, despachos y un elegante intercomunicador espacial. Todos se amparan bajo un casquete esférico este potente volumen organiza la ciudad en sus zonas aledañas. Las construcciones cercanas se sitúan creando macizos anillos concéntricos entre los cuales sobresalen edificios esbeltos y alguna que otra gran vía de comunicación rápida En este punto neurálgico de comunicación anidan naves que trasportan personajes de gran relevancia en la vida política de la Confederación. Proviniendo de todos y remotos lugares de la galaxia alcanzan Coruscant, convirtiendo a este edificio en la primera imagen que recordarán del planeta, aspecto debería verse reflejado más en el exterior del edificio y en las zonas cercanas. No es así, al contrario el peso se centra el interior. Se trata de una desmedida sala hipóstila pero en este caso adaptándose a la forma circular de la planta. La disposición de las columnas sigue una serie de círculos concéntricos que rodean todo el edifico. Si en los fustes de las columnas egipcias existían una serie imágenes grafiadas de textos en escritura egipcia que enriquecían con colores, imágenes y textos enmarcados en fajas horizontales, en las columnas “corusquianas” es un ornamento geométrico el que recorre sus fustes identificándose con esta referencia6.