Y fueron... ¿felices? Guión y desarrollo visual de una serie de animación
Full text
UNIVERSIDAD POLITECNICA DE VALENCIA ESCUELA POLITECNICA SUPERIOR DE GANDIA L ICENCIADO EN C OMUNICACIÓN A UDIOVISUAL “Y fueron… ¿felices? Guión y desarrollo visual de una serie de animación” TRABAJO FINAL DE CARRERA Autor/es: Sara Mérida Mejías Vicente Aranda Ferrer Director/es: Raúl González Monaj GANDIA, 2011
ÍNDICE Presentación . . . . . 1 Objetivos . . . . . 2 Metodología . . . . . 3 Desarrollo (incluye biblia de la serie) . 5 Conclusiones . . . . . 59 Bibliografía . . . . . 63 Anexos
1. Presentación
1. Presentación Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 1 - “¿Hacemos una película? O… ¿un documental? ¿Por qué no mejor un corto?...” Eternas preguntas que todo futuro licenciado en Comunicación Audiovisual se ha hecho a lo largo de los cinco años de carrera y eterno dilema al escoger cuál será su gran proyecto serio antes de dar el salto al “mundo exterior”, fuera de la burbuja y cobijo de la Madre Universidad. Una serie. Ésa es la opción elegida para elaborar nuestro Trabajo Fin de Carrera (TFC). Y fueron… ¿felices? fue un nacimiento (con los mismos dolores de cualquier parto) al que, con ilusión, ganas y esfuerzo, hemos querido dotarle de una genética particular para conseguir realizar un proyecto de los que a nosotros, como espectadores, nos gustaría ver y no encontramos en la actual oferta de contenidos. Una serie, de animación. ¿Por qué no atrevernos con una hoja en blanco? “El lápiz es vuestro amigo”, nos dijo en una clase el que hoy es el director de este TFC. Lápiz y papel en blanco, dos objetos inofensivos que pueden transformarse en dos peligros para cualquier creador, pues suponen romper una barrera psicológica y traducir, en trazos, las imágenes perfectas que tenemos en mente. Con dispares resultados. Una serie de animación, con crítica. Ése es el objetivo principal de Y fueron… ¿felices?, la crítica al omnipresente final feliz de los cuentos infantiles, donde una boda es sinónimo de felicidad casi eterna. Con nuestro producto queremos mostrar, diez años después del enlace “perfecto” de una pareja de cuento, cómo es su verdadera relación, donde ni ellos mismos escapan a los reproches y a las riñas típicas de pareja. Una serie de animación con crítica, lista para ser producida. El fin de cualquier producto audiovisual es ser consumido por los espectadores. Y el fin que nos hemos propuesto como creadores es asistir al festival de contenidos para televisión Mipcom y Mipjunior para buscar financiación en las diversas empresas que participan. La realización de la animación difiere bastante de las películas de imagen real, con lo que hemos decidido mantenerla al margen de este TFC.
2. Objetivos
2. Objetivos Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 2 - Tal y como hemos planteado en la introducción del TFC, la serie de animación Y fueron… ¿felices? aspira a cumplir una serie de objetivos para satisfacer las premisas con las que comenzamos a esbozar la idea primaria y favorecer así la adopción de un ADN propio como producto audiovisual. aRealizar una serie de animación crítica con el final feliz de los cuentos populares. Aspecto básico y fundamental del trabajo ya que, a diferencia de éstos, los episodios tendrán como característica primordial que no terminen felizmente. bMostrar la vida más allá de los personajes típicos de los cuentos a través de una visión más cotidiana. Se trata de humanizar tanto los personajes como las historias que viven para acercarlos al espectador y que se identifique con ellos. Jugaremos con la mayor verosimilitud de los acontecimientos en relación a los personajes y con el choque atractivo que se produce al mezclar una estética y una atmósfera de cuento con problemas de pareja totalmente de la vida real. cDiseñar la biblia de la serie de animación. Consiste en un documento donde encontramos cualquier aspecto que tenga que ver con la serie, desde guión del episodio piloto, descripción de personajes, diseños de localizaciones, etc. Es la pieza clave que contiene todo lo relativo al producto y el objeto más valioso para quienes trabajan en animación. dOrientar todo el proceso hacia la asistencia al festival Mipcom y Mipjunior. Como objetivo final nos hemos propuesto participar en el citado festival con todo lo necesario para ello, hoja de solicitud, la biblia de la serie y un abstract que se ofrece a los posibles productores que contiene los datos básicos de nuestra serie con un diseño atractivo, para que puedan llevárselo y estudiarlo en la empresa.
3. Metodología
3. Metodología Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 3 - Para conseguir los objetivos propuestos necesitamos un método que, gracias a su seguimiento, nos permita descubrir las claves de los objetos analizados y extraer, posteriormente, las conclusiones que enriquecerán el proceso creativo de la serie Y fueron… ¿felices?. A continuación desglosamos cuáles son los pasos que vamos a seguir en el desarrollo del TFC, así como la justificación de por qué pensamos que son importantes. 1.- Búsqueda y análisis de una selección de cuentos infantiles con final feliz. Gracias a la lectura y análisis de cinco relatos populares conseguiremos destacar cuáles son los aspectos comunes que se repiten en todos ellos, qué patrones siguen, qué características tienen los personajes, qué actos realizan, etc. De esta manera, tendremos un espectro sobre el que trabajar en nuestra serie y a partir del cual criticar a través de la parodia. 2.- Búsqueda y análisis de algunas princesas Disney. Veremos cómo han sido llevadas a la gran pantalla estas princesas de cuentos y, al igual que antes, extraeremos sus cualidades físicas y psíquicas para poder parodiarlas en la construcción de nuestros personajes. 3.- Búsqueda de referencias. Hemos de saber cómo está el mercado en cuanto a la cuestión que nos ocupa, tanto en estéticas de otras series de animación, argumentos, personajes, tipo de lenguaje empleado, etc., para completar nuestro producto y otorgarle aquello de lo que adolezcan las demás. 4.- Desarrollo de la biblia de la serie. Elaboraremos todo lo concerniente a nuestro producto, diseñando los siguientes apartados: Concepto de la serie Mecánica Sinopsis episodio piloto Sinopsis otros episodios Guión literario episodio piloto
3. Metodología Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 4 - Storyboard Personajes principales Hoja de giro Hoja de giro de la construcción Hoja de expresiones Hoja de poses y actitudes Hoja de bocas Personajes secundarios Diseño de personaje Construcción ¾ Comparativa de tamaños Diseño de localizaciones Diseño de props Diseño de cartel promocional de la serie 5.- Búsqueda de información sobre el festival Mipcom y Mipjunior. Haremos un informe sobre el festival en el que detallaremos la localización, los requisitos que exige, de qué manera podemos acudir… De esta forma tendremos una visión clara de hacia dónde encaminamos nuestro proyecto y qué necesitamos para realizar un TFC enfocado a la asistencia al festival Mipcom y Mipjunior. 6.- Propiedad Intelectual. Ya que nuestra obra es susceptible de ser amparada por la Ley de Propiedad Intelectual, es interesante que dediquemos un apartado a establecer qué textos jurídicos protegen nuestro derecho sobre las creaciones, así como de qué apartados constan.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 10 - La protagonista Este gran personaje de la literatura infantil nació siendo princesa, ya que como el propio cuento narra, era hija de una Reina. Se define por tener unos rasgos muy particulares: “…era blanca como la nieve, sonrosada como la sangre y de cabello negro como la madera de ébano”. (Blancanieves, p.1). Pero su belleza no acaba ahí, sino que en palabras de un espejo mágico que jamás mentía, y a la pregunta de la madrastra de la protagonista, otra reina, sobre quién era la más hermosa del reino, esté respondió: “Señora Reina, tú eres como una estrella, pero Blancanieves es mil veces más bella”. (Blancanieves, p.1) A diferencia del relato anterior, éste no se centra tanto en la bondad (que se le supone a Blancanieves) sino a las envidias generadas por su aspecto físico, ya que se convierte en una obsesión para la reina-madrastra. Éste va a ser el motivo que lleve a Blancanieves a ser desterrada y a sufrir varios intentos de asesinato, hasta que finalmente casi llegue a su consumación. La madre En este cuento volvemos a tener dos perspectivas desde las que abordar este papel. - La madre real. La reina es representada como una mujer mañosa, pues le gusta tejer, y de cuyo deseo, al ver su propia sangre sobre la nieve, nació su bella hija. En ningún momento se nos da clave alguna que pueda hacernos suponer que la mujer contiene sentimiento alguno diferente al de la bondad, con lo que el impacto que se produce al informar de su muerte (justo en el momento del alumbrado de su bebé) es mayor en el lector, y hace compadecerse del pequeño ser que va a vivir sin el cariño de su madre biológica.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 11 - - La madrastra. Al igual que Perrault hiciese en La Cenicienta, los hermanos Grimm caracterizan a la nueva reina como una mujer: “muy bella, pero orgullosa y altanera, y no podía sufrir que nadie la aventajase en hermosura.” (Blancanieves, p.1). Otro gran rasgo de este personaje es la envidia superlativa que siente, que le llevaba a estados emocionales extremos cada vez que veía a Blancanieves: “se le revolvía el corazón; tal era el odio que abrigaba contra ella. Y la envidia y la soberbia, como las malas hierbas, crecían cada vez más altas en su alma, no dejándole un instante de reposo, de día ni de noche”. (Blancanieves, p.1). Analizando a este personaje, parece que está más diseñado para un relato de psicópatas que para un cuento infantil. Es tal el odio que la reina siente hacia Blancanieves que ordena a un cazador que la mate; y no sólo eso, sino que además le exige: “me traerás sus pulmones y su hígado” (Blancanieves, p.1). Para comérselos, al más puro estilo Hannibal Lecter. Debido a un engaño del cazador, quien le da los órganos de un jabalí en lugar de los de la joven, la reina se entera, gracias a su espejo, de que Blancanieves continuaba viva, puesto que ésta seguía siendo la más bella. Tal es el afán de la malvada madrastra de acabar con ella que elabora tres intentos de asesinato (con un lazo, un peine y una manzana envenenada) para matar a la princesa, quien cae una y otra vez en las trampas de la reina. Aunque estuvo cerca de conseguir su propósito, finalmente acabó muerta en la fiesta de la celebración de la boda, precisamente, de Blancanieves. El final del cuento Tras ser abandonada en el bosque, encontrar una casa con enanitos, sufrir los intentos de asesinato de su madrastra y permanecer medio muerta en una caja de cristal, debido al traslado de ésta y a una piedra en el camino que hace que se
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 12 - sacuda el ataúd transparente y la joven expulse el bocado de manzana envenenada que tenía atravesado en la garganta, se despierta sobresaltada y ahí está el joven príncipe que la tranquiliza. Tras intercambiar a penas cuatro palabras (Blancanieves expresa: “¡Dios Santo! ¿Dónde estoy?”), el caballero le declara su amor: “Te quiero más que a nadie en el mundo. Ven al castillo de mi padre y serás mi esposa.”. (Blancanieves, p.7). Sin embargo, si repentino es el enamoramiento del príncipe, más lo es la aceptación inmediata de la protagonista para irse a vivir con un príncipe totalmente desconocido a su palacio y acceder a casarse con él: “Accedió Blancanieves y se marchó con él al palacio, donde enseguida se dispuso la boda, que debía celebrarse con gran magnificencia y esplendor.”. (Blancanieves, p.7). Como colofón final, tal y como hemos destacado en el punto anterior, la madrastra de la princesa muere durante la celebración de la boda. La Bella Durmiente Este cuento clásico también tiene la firma de Charles Perrault, al igual que La Cenicienta, citado anteriormente. El título de la obra traducido al español es La Bella Durmiente del Bosque 3 . La protagonista El nacimiento del personaje femenino principal viene precedido, según nos cuenta el cuento, por las inmensas ganas que el rey y la reina sentían por tener un hijo, que no llegaba: 3 Perrault, Charles. Belle au Bois Dormant. Francia, 1697. Contenido en: Roa, Armando. Armando Roa Presenta LOS CUENTOS DE CHARLES PERRAULT. Ed. Universitaria, traducción de María Luz Huidobro, 1980.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 13 - “Había una vez un rey y una reina que estaban tan afligidos por no tener hijos, tan afligidos que no hay palabras para expresarlo. Fueron a todas las aguas termales del mundo; votos, peregrinaciones, pequeñas devociones, todo se ensayó sin resultado.” (La Bella Durmiente del Bosque, p.1). Sin embargo, un día se quedó embarazada y más tarde dio a luz a su primogénita. Se realizó un gran bautizo al que asistieron las hadas de la comarca. La introducción de estos seres de fantasía es muy importante para el desarrollo de la historia, ya que son ellas las que configuran el carácter y el aspecto de la princesa mediante la asignación de unos dones: “La primera (hada) le otorgó el don de ser la persona más bella del mundo, la siguiente el de tener el alma de un ángel, la tercera el de poseer una gracia admirable en todo lo que hiciera, la cuarta el de bailar a las mil maravillas, la quinta el de cantar como un ruiseñor, y la sexta el de tocar toda clase de instrumentos musicales a la perfección.” (La Bella Durmiente del Bosque, p.1). Desde luego, las hadas no se privaron nada en otorgar dones a la princesa, lo que nos deja un personaje extraordinariamente bello, bueno y habilidoso. Según el cuento, la protagonista iba a estar sentenciada desde el mismo día del bautismo, marcada con una profecía verbalizada por un hada malvada que vivía recluida alejada de las demás, quien anunció que la princesa: “se pincharía la mano con un huso, lo que le causaría la muerte”. (La Bella Durmiente del Bosque, p.1).
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 14 - Sin embargo, la astucia de otra hada (ésta bondadosa) le permitió ser la última en otorgar su don, e intercedió para que en vez de morir la joven princesa, solamente quedase dormida durante cien años. Por último, hay que destacar que en este cuento, como en el primero que analizamos, tampoco encontramos nombre alguno de la princesa durmiente. La madre De nuevo, este papel femenino posee un doble valor dependiendo de a quién aludamos. - La madre. Comienza el relato señalándonos la frustración de los reyes por no tener una hija, y cuando finalmente lo consiguen, observan cómo un hada malvada vaticina la muerte de la pequeña. Para cualquier madre que lea el cuento será fácil empatizar con los sentimientos que la reina tendría en ese momento y durante toda su vida, de amor, cariño y sobreprotección para que no le pasase nada a su tan deseada hija. Sin embargo, no puede hacer nada frente al hechizo, y cuando ve a la princesa inerte en un letargo que durará cien años, la tristeza se apodera de ella y conviene en abandonar el castillo y protegerlo con una maraña de espinos que impidan a cualquier intruso perturbar la paz de la joven. Se observa un ciclo de sufrimiento: primero por no poder quedarse encinta, felicidad por dar a luz, preocupación por el hechizo, felicidad durante 16 años, tristeza por el cumplimiento del maleficio. Esta montaña rusa de sentimientos describe a la perfección a un personaje marcadamente bueno. - La suegra. En este caso, no hablamos de una madrastra sino de una suegra bastante malvada, que a la vista de los hechos, no se sabe cuál es peor. Ante las escapadas de su hijo (un príncipe apuesto) todos los días a un lugar incierto, le interroga para saber la verdad y descubre que se ha casado con La Bella Durmiente
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 15 - en secreto, amén de tener dos hijos. El príncipe es reacio a confesárselo, pues como Perrault escribe: “la reina era de la raza de los ogros, y el rey se había casado con ella por sus riquezas; en la corte se rumoreaba incluso que tenía inclinaciones de ogro y, que al ver pasar niños, le costaba un mundo dominarse para no abalanzarse sobre ellos”. (La Bella Durmiente del Bosque, p.5). Y así fue como ocurrió. Al conocer la existencia de su nuera y sus hijos, la reina pidió a alguien de su confianza que le trajese a su “familia política” para comer, y no precisamente con ellos: “Mañana para la cena quiero comerme a la pequeña Aurora. […] Para cenar quiero al pequeño Día. […] Quiero comerme a la reina con la misma salsa que sus hijos”. (La Bella Durmiente del Bosque, p.6). Otra vez tenemos un personaje con tendencias caníbales, dispuesto a no dejar ni rastro de los demás personajes, aunque esta vez está justificado en la naturaleza fantástica de los ogros, no por envidias ni celos. Sin embargo, la humanidad del lacayo a quien pidió semejante atrocidad, hizo salvar las vidas de la princesa e hijos. Final del cuento En este caso, tenemos que atender a dos finales dentro de este relato: - La boda entre los príncipes. - El desenlace de la suegra malvada. En lo que se refiere al primero, no lo encontramos al final del cuento, sino a la mitad. Y como en los demás, la fase de enamoramiento es más que inmediata.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 16 - Según Perrault, el príncipe sólo hubo de arrodillarse junto a la bella durmiente y ésta dijo: “— ¿Sois vos, príncipe mío? Bastante os habéis hecho esperar”. (La Bella Durmiente del Bosque, p.5). Tras cuatro horas de charla sin sentido, como recalca el autor, y después de un gran banquete, se produjo la boda: “el capellán los casó en la capilla del castillo, y la dama de honor les cerró las cortinas”. (La Bella Durmiente del Bosque, p.5). Un claro doble sentido que se refiere a las relaciones sexuales de la pareja. A partir de ahí viven su romance en secreto, hasta que la muerte del rey hace anunciar al príncipe su matrimonio y se desplazan a vivir a su castillo, donde tras sufrir el acoso de su madre, vivió feliz junto a su mujer. La reina tiene su merecido al final de la historia. Después de sentirse engañada por el campesino al que ordenó matar a la princesa e hijos, Perrault describe: “ordenó con una voz espantosa que hacía temblar a todo el mundo, que pusieran al medio del patio una gran cuba haciéndola llenar con sapos, víboras, culebras y serpientes, para echar en ella a la reina y sus niños, al mayordomo, su mujer y su criado”. (La Bella Durmiente del Bosque, p.6). Una venganza en toda regla y a gran escala. Sin embargo, el final feliz aparece en el momento en el que el príncipe vuelve de la guerra y observa el despliegue. La reina, sin saber qué hacer, decidió tirarse ella a la cuba y morir devorada por los animales. Es significativa la última línea del cuento, en la que nos habla de cómo eran los sentimientos del príncipe de manera bastante sutil: “El rey no dejó de afligirse: era su madre, pero se consoló muy pronto con su bella esposa y sus queridos hijos.” (La Bella Durmiente del Bosque, p.7).
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 17 - Verdezuela Este cuento popular, originalmente titulado Rapunzel 4 , fue escrito por los hermanos Grimm en Alemania. La protagonista El personaje femenino principal de esta historia es la joven Verdezuela, llamada así por los antojos de comer esta flor que sintió su madre cuando estaba embarazada. Sobre Verdezuela, los hermanos Grimm escriben: “era la niña más hermosa que viera el Sol” […] “tenía un cabello magnífico y larguísimo, fino como hebras de oro”. (Verdezuela, p.2). Por tanto, tenemos de nuevo a un personaje femenino claramente marcado por su gran belleza y por la espectacularidad de su cabello rubio que enrollaba en una trenza. Además, ésta era tan resistente que permitía que una persona subiese por ella hasta lo alto de una torre, donde vivía recluida. Por lo que se dice en el cuento, la joven tenía poco más que hacer que cantar a veces durante el día. Se reconoce un poco temerosa, pero en seguida coge confianza con un príncipe totalmente desconocido que le propone matrimonio. Como castigo al engaño al que somete a la bruja que la mantiene, sufre el corte de su cabellera y es condenada a una vida de desolación y miseria. La madre El caso de este cuento es un poco especial. Para comenzar, los progenitores no son príncipes ni reyes, sino que el relato habla de “un hombre y una mujer”. Así pues, tal y como hemos visto en otros cuentos, éstos también anhelaban con ahínco el engendrar un hijo. Tanto fue su empeño que al final lo lograron. Sin embargo, a pesar del calvario que habían sufrido esperando un bebé, vemos cómo por un 4 Grimm, Jacob & Grimm, Wilhelm. Todos los cuentos de los hermanos Grimm. (Rapunzel) Madrid, 2006. Editorial Rudolf Steiner & Mandala ediciones. Cuarta edición, traducción de la versión original. Referencias en anexo: Verdezuela.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 18 - capricho de la madre, el padre es capaz de cambiarlo por un puñado de flores, con las que su mujer se había encaprichado, al ser chantajeado por la bruja propietaria de las verdezuelas. Quizá pueda tener la interpretación de que el ser humano es capaz de desear tanto una cosa que, cuando la tiene, puede menospreciar su valor y priorizar otros aspectos que son, objetivamente, mucho menos importantes en la comparación. De esta manera, tenemos a la madre, que cambia a su hija por comer unas flores y del otro lado tenemos a la bruja propietaria de las mismas, y también de la joven. El comportamiento que la bruja ejerce con Verdezuela se limita a tenerla encerrada en lo más alto de una torre, aislada del mundo, desde que cumplió los doce años. Sin medios para escapar, los hermanos Grimm tampoco nos explican que ése fuera el deseo de la niña, sino más bien, que aceptaba su cautiverio y esperaba a que la bruja llegase al pie de la torre para lanzar su cabello y ayudarla a que trepase hasta ella. La cara oscura de la bruja aparece cuando se entera de que Verdezuela, más mayor, se ha estado viendo con un príncipe sin su consentimiento. La actuación de la vieja es cortar la trenza a la chica y condenarla a vivir en un lugar desierto y rodeada de miseria. La misma suerte corrió el príncipe, puesto que sometido a la agobiante presión de la bruja, se arrojó al vacío desde lo alto de la torre, cayendo sobre pinchos que se le clavaron en los ojos. De nuevo vemos como una mujer, que no es la madre biológica, abusa y maltrata a una joven por dejarse llevar por el corazón. Final del cuento Antes de llegar al final, es de destacar la relación que mantienen Verdezuela y el príncipe. Éste la descubre un día por casualidad, y tras ver cómo lanzaba su trenza para que la bruja trepase por ella, decide hacerlo él también. Al subir y ver por primera vez a la joven le explicó que su canto había enamorado a su corazón y le pidió matrimonio. El pensamiento de la joven, según relatan los hermanos Grimm fue:
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 19 - “Me querrá más que la vieja” y respondió “Sí; mucho deseo irme contigo”. (Verdezuela, p.3). Aquí no se podría aplicar el dicho de “más vale malo conocido, que bueno por conocer”, puesto que la chica pensaría que no podría haber nada peor que estar recluida en una torre toda la vida, por lo que aceptó la petición de matrimonio sin conocer de nada al valeroso príncipe. La conclusión del cuento establece que tras varios años de estar separados uno del otro, vagando sin rumbo, se encontraron un día y vivieron juntos y felices para siempre en su reino. Como anécdota, el cuento dice: “vivía Verdezuela con los dos hijitos gemelos, un niño y una niña, a los que había dado a luz”. (Verdezuela, p.4). Es un dato nuevo que aparece al final del cuento y da una idea de a qué dedicaban la joven y el príncipe las visitas de éste a la solitaria y alejada torre… La Bella y la Bestia Jeanne Marie Leprince de Beaumont fue una escritora francesa, famosa por ser autora de la versión más difundida del cuento de La Bella y la Bestia 5 que, sorprendentemente, se publicó en unos estudios que realizó sobre educación. La protagonista Bella, el único nombre por el que llaman a la que era la hija menor de una familia de 6 hermanos (tres chicos y tres chicas). El origen de tal nomenclatura se encuentra reflejado en el propio cuento, ya que Leprince de Beaumont escribe: 5 Leprince de Beaumont, Jean Marie. Magasin des enfants, ou dialogues entre une sage gouvernante et plusieurs de ses élèves, 1756, Francia. Referencias en anexos : La Bella y la Bestia.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 26 - 2.- Búsqueda y análisis de algunas princesas de animación Tras la experiencia de leer, descomponer y analizar los cuentos clásicos populares, donde hemos visto qué características solían tener las princesas, queremos dar un paso más en profundidad y comprobar de qué manera la gran pantalla ha adaptado esos personajes. Para ello, hemos escogido entre la gran producción de películas que la compañía Disney ha producido a lo largo de su dilatada trayectoria. Con la construcción que hayan realizado de sus personajes principales (masculinos y femeninos) veremos si siguen la línea de belleza, pureza, bondad y corazón típica de los relatos clásicos o, si por el contrario, apuestan por ofrecer una concepción totalmente diferente de sus protagonistas. La Cenicienta 6 © Disney, 1950 © Disney, 1950 El aspecto físico de este personaje de animación es fiel a la descripción que se hace en el cuento popular: una mujer joven y bella. Además, en lo que respecta a su personalidad, se destaca que es agradable, bondadosa y cariñosa, cualidades también explícitas en el relato infantil anteriormente citado. Por su parte, el 6 Geronimi, Clyde; Luske, Hamilton. Cinderella. Disney. EEUU, 1950
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 27 - príncipe Encantador es un hombre apuesto y elegante, educado y valiente. Se enamora perdidamente de Cenicienta y los dos viven juntos en el palacio. Blancanieves y los siete enanitos 7 © Disney, 1937 © Disney, 1937 La siguiente “princesa” de la que vamos a hablar es de Blancanieves, también a través del prisma de la empresa Disney. Observamos que el diseño del personaje mantiene las características que los hermanos Grimm imprimieron a la mujer: es joven, con el pelo negro y muy hermosa e inocente. Su interior es tan arrollador como su exterior, ya que es caracterizada como amable, alegre, dulce y adorable. El príncipe también destaca por su porte y belleza, siendo quien despierta a la princesa con un beso de amor. 7 Hand, David. Snow White and the seven dwarfs. Disney. EEUU, 1937
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 28 - La Bella Durmiente 8 © Disney, 1959 © Disney, 1959 En La Bella Durmiente encontramos a Aurora, la protagonista de la película, que es un reflejo de su homónima en la literatura infantil. Es joven, guapa y hermosa. También es amable, servicial y educada, lo que hace que los espectadores empaticen con ella al instante. El príncipe Felipe es quien la despierta del maléfico hechizo al que le condena una bruja y, por la construcción del personaje, apreciamos que sigue las directrices que se establecieron en el cuento popular: es elegante, apuesto, valiente y cariñoso. 8 Geronimi, Clyde. The Sleeping Beauty. Disney. EEUU, 1959.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 29 - Rapunzel (Verdezuela) 9 © Disney, 2010 © Disney, 2010 Rapunzel, la protagonista de Tangled en la versión de Disney, es una mujer de rasgos muy dulces y bellos, que destaca, cómo no, por su larga cabellera rubia. A parte de su hermosura corporal, es una joven muy simpática y algo alocada. Flynn, el príncipe que consigue liberarla de su torre, es un hombre apuesto y atractivo, tal y como se deduce de la lectura del famoso cuento popular. La Bella y la Bestia 10 © Disney, 1991 © Disney, 1991 9 Greno, Nathan; Howard, Byron. Tangled. Disney. EEUU, 2010 10 Trousdale, Gary. The Beauty and The Beast. DISNEY, EEUU, 1991.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 30 - Bella hace honor a su nombre y es un personaje de animación que brilla por su hermosura. Tal y como se expresa en el respectivo cuento popular, es una mujer que combina la belleza con la amabilidad y la exquisita educación. También se guía por el interior de las personas, lo que le lleva a enamorarse de Bestia. Éste, fiel a su reflejo en el relato infantil, tiene cabeza de búfalo, colmillos de jabalí, melena de león, cuerpo de oso y cola y piernas de lobo. Su diseño atiende a la descripción que Leprince de Beaumont escribió en su libro. Tiana y el sapo 11 © Disney,2009 © Disney,2009 La adaptación por parte de Disney de este cuento popular, aunque no ha sido analizado en este TFC, también es un reflejo fiable del diseño de personajes del cuento típico de la princesa y el sapo. En este caso, Tiana es una mujer muy bella, amable, buena y algo testaruda. Naveen, por su lado, es un hombre confiado, amable, sociable y algo fiestero cuyo diseño físico es de una persona alta y guapa. No destacan, precisamente, por salirse de las descripciones realizadas en los cuentos populares. 11 Musker, John; Clements, Ron. The princess frog. Disney. EEUU, 2009.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 31 - Tras estas fichas descriptivas de cada personaje de la factoría Disney podemos concluir que la representación que hace de los protagonistas de sus películas (príncipes y princesas) sigue la línea que abrieron los cuentos populares, en los que dotaban de características bondadosas y positivas para su carácter y de aspectos bellos y hermosos para sus apariencias. Este hecho, presente en todas las obras, es fundamental para el desarrollo de la serie de animación Y fueron… ¿felices?, puesto que la construcción de nuestros personajes tendrá como primer mandamiento la crítica paródica de estos arquetipos repetitivos. De esta manera, en lugar de diseñar a una princesa joven, bella y buena, nos decantaremos por unas características basadas en la vejez, la fealdad y la histeria, como más adelante veremos. Siguiendo con esta línea, nuestro príncipe, pese a no ser un completo adefesio, se desmarca de los cánones de belleza de los cuentos, sus modales son más que discutibles y su holgazanería será su rasgo más distintivo. El efecto paródico solamente funciona cuando aquello que se pretende parodiar se encuentra suficientemente establecido en su contexto, ya que se juega con las expectativas que crea el espectador para, de un plumazo, invertirlas y provocar el efecto humorístico. A la luz de los análisis tanto de los cuentos populares como de los personajes de las películas Disney sobre príncipes y princesas, concluimos que el tema está firmemente establecido en el imaginario colectivo y, por tanto, es propicio para diseñar una serie de animación en clave paródica de la vida de un matrimonio “de cuento”.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 32 - 3.- Búsqueda de referencias Llegados a este punto, y teniendo en cuenta que ya hemos realizado una primera aproximación sobre referencias (discursivas, en este caso) en el plano de la literatura y de la obra audiovisual, es necesario que abramos los ojos y miremos a nuestro alrededor para ver qué se ha hecho y qué se está haciendo en el mundo de la animación a diferentes niveles, como son el plano de la estética, del estilo, de la temática, del lenguaje empleado, etc. Para organizar los diferentes productos con los que enriquecer Y fueron… ¿felices?, hemos de diferenciar dos grandes grupos: largometrajes y series de televisión. Y esto es así puesto que, pese a que este TFC versa sobre el segundo apartado, es necesario, al igual que hicimos anteriormente con la literatura, beber de las máximas fuentes posibles para adoptar una vista poliédrica sobre el tema que nos ocupa y poder dotar así a nuestro producto de características que no se limiten al espacio de la televisión. Largometrajes Shrek (Andrew Adamson y Vicky Jenson, 2001) Hace mucho tiempo, en una lejanísima ciénaga, vivía un feroz ogro llamado Shrek. De repente, un día, su soledad se ve interrumpida por una invasión de sorprendentes personajes. Hay ratoncitos ciegos en su comida, un enorme y malísimo lobo en su cama, tres cerditos sin hogar y otros seres que han sido deportados de su tierra por el malvado Lord Farquaad. Para salvar su territorio, Shrek hace un pacto con Farquaad y emprende viaje para conseguir que la bella princesa Fiona acceda a ser la novia del Lord. En tan importante misión le acompaña un divertido burro, dispuesto a hacer cualquier cosa por Shrek: todo,
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 33 - menos guardar silencio. Rescatar a la princesa de una dragona enamoradiza que echa fuego por la boca será tarea fácil si se compara con lo que ocurrirá cuando el oscuro secreto que la joven guarda sea revelado. La increíble pero cierta historia de Caperucita Roja (Cory Edwards, Todd Edwards y Tony Leech, 2005) Todo el mundo conoce el cuento de Caperucita Roja... o eso es lo que se creen. Pero todo está a punto de cambiar pues nadie ha visto hasta ahora el cuento del modo en que aquí se narra. Todo queda patas arriba, reinventado como una comedia disparatada animada por ordenador. Finalmente se desvela, fruto de una profunda investigación, la chocante verdad delictiva que se oculta tras la leyenda. Por fin, conoceremos toda la historia acerca de cómo Caperucita Roja, la Abuelita, el Leñador y el Lobo, acaban siendo sospechosos en un caso que sólo puede resolver el mejor de los detectives. Encantada (Kevin Lima, 2007) Narra la odisea que debe vivir la bella princesa Giselle, que es transportada por un hechizo de la malvada reina Narissa desde su mágico mundo a la moderna y caótica Manhattan actual. Inmersa en un entorno en el que "fueron felices y comieron perdices" no funciona, Giselle deambula por un mundo caótico que necesita urgentemente unos cuantos hechizos. Pero Giselle se enamora de un abogado divorciado, encantador pero nada perfecto que decide ayudarla. A pesar de que en su mundo está prometida al príncipe de
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 34 - cuento de hadas, la joven princesa se hará la siguiente pregunta: ¿Su visión del amor ideal tiene futuro en el mundo real? Igor (Anthony Leondis, 2008) Igor, el ayudante del Dr. Glickenstein decide realizar su propio experimento, buscando ganar la feria de ciencia maligna, y de esa forma convertirse en un científico loco por derecho propio. Érase una vez un cuento al revés (Paul J. Bolger e Yvette Kaplan, 2007) Érase una vez un país de cuento de hadas en el que todo iba bien: Cenicienta está en el baile, Rapunzel se deja crecer el pelo y la Bella Durmiente está a punto de recibir un gran beso. Pero cuando todo se dirige hacia el final feliz de las famosas perdices, algo va a fallar: el sabio mago que mantiene la balanza del bien y el mal equilibrada está de vacaciones, y sus dos asistentes, Munk y Mambo, se despistan y le dan la oportunidad a la malvada madrastra de Cenicienta de apoderarse de la varita mágica del mago. El objetivo de la malvada madrastra es adueñarse del País de los Cuentos de Hadas, dejar que los malos ganen y así cambiar el final de todos los cuentos para que no sea siempre feliz. Ahora Cenicienta (Ceni para sus amigos) está en un baile completamente diferente. En lugar de esperar a que el apuesto príncipe la encuentre, no le queda más remedio que despertar de su romántico sueño, encontrar una forma de frustrar los malvados planes de su madrastra y restablecer la balanza entre el bien y el mal.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 35 - El reino de los chiflados (Michael Herbig, 2007) La emperatriz Sissi y su enamorado Franz viven felizmente en un tranquilo palacio, donde el vals y la pasión se mezclan con sus divertidos y alocados sirvientes. Su vida se ve alterada cuando el Yeti secuestra a Sissi y el valiente emperador Franz tiene que partir a su rescate a pesar del peligro que eso entraña. Decidido a salvar a su romántica princesa y devolverla a palacio, Franz deberá enfrentarse al horripilante aunque tierno abominable hombre de las nieves y descubrir un secreto muy especial. Enredados (Nathan Greno y Byron Howard, 2010) Flynn Rider, el más buscado -y encantadorbandido del reino, se esconde en una misteriosa torre y allí se encuentra con Rapunzel, una bella y avispada adolescente con una cabellera dorada de 21 metros de largo, que vive encerrada allí desde hace años. Ambos sellan un pacto y a partir de ese momento la pareja vivirá emocionantes aventuras en compañía de un caballo superpolicía, un camaleón sobreprotector y una ruda pandilla de matones.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 42 - debate entre la ingenuidad de un niño y las drásticas decisiones de un adolescente; por el contrario, su ultra-liberal hermana Hayley pone el contrapunto político a Stan, con quien se pelea constantemente. La nota surrealista la ponen Roger, un sarcástico alienígena rescatado del Area 51 que no acaba de asimilar que no le dejen salir de casa, y Klaus, un pez que habla alemán, fruto de un experimento fallido de la CIA, y que está locamente enamorado de Francine. Agallas, el perro cobarde (John R. Dilworth, 1999) Agallas, el Perro Cobarde es una serie de dibujos animados producida por Cartoon Network y creada por el premiado animador y creador John R. Dilworth. Incluye un humor dirigido a compartir en familia, y narra las desventuras de Coraje, un perro altruista que debe desafiar a sucesos paranormales para que salvarse y salvar a su familia, un par de granjeros, Justo y Muriel, residentes en Poblado de Ningún Lugar, ubicado en el estado de Kansas, en Estados Unidos. South Park (Trey Parker y Matt Stone, 1997) Serie de animación con mucho humor negro que narra las aventuras de cuatro chicos que viven en la peculiar ciudad de South Park, Colorado.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 43 - Futurama (Matt Groening, 1999) Serie de animación ambientada en la ciudad de "Nueva Nueva York" en el año 3000, la serie comienza con Philip J. Fry, un joven repartidor de pizza neoyorquino fracasado y desmotivado que es criogénicamente congelado por accidente la Nochevieja de 1999. Mil años después es descongelado, encontrándose en Nueva Nueva York el 31 de diciembre de 2999. El intento de Fry por escapar de la entonces obligatoria asignación laboral como repartidor termina cuando es contratado en Planet Express, una pequeña compañía de mensajería intergaláctica propiedad de su sobrino lejano, como repartidor. La serie trata sobre las aventuras de Fry y sus colegas cuando viajan por el universo haciendo repartos para Planet Express. Drawn together (Dave Jesser y Matt Silverstein, 2004) Drawn together parodia de forma grotesca los sucesos de un reality show, y en particular de shows como Gran Hermano (Big Brother) y The Real World de MTV; en este sentido habrá unos concursantes en una casa y deberán interrelacionarse, la parodia de la serie va más lejos debido a que los personajes son tomados de otros dibujos animados, de videojuegos e incluso de un flash de Internet. La serie es sólo para adultos por su temática chocante, hay lesbianismo, desnudos, erotismo, chistes fuertes, homofobia, racismo, incesto y todo lo considerado políticamente incorrecto, muy similar a South Park, pero la mejor calidad de los dibujos pone en evidencia muchas más situaciones subidas de tono.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 44 - Total drama island (Jennifer Pertsch y Tom McGillis, 2007) Veintidós adolescentes compiten en el campamento Wawanakwa por la oportunidad de ganar 100 mil dólares. Los equipos Los Topos Gritones y Los Bagres Asesinos, tienen que pasar por retos extremos para determinar quién se llevará un malvavisco y por quién votarán para que salga de la isla caminando por el muelle de la vergüenza, al bote de los perdedores. Ugly americans (Devin Clark, David M. Stern, Devin Clark, Lucy Snyder y Aaron Augenblick, 2010) El protagonista es Mark Lilly, un humano que vive en este Nueva York alternativo, lleno de zombies, vampiros, demonios y criaturas del estilo. Trabaja en el Departamento de Integración como asistente social y su objetivo es precisamente integrar a estos seres no humanos en nuestro mundo buscándoles trabajo. De nuevo, un gran número de ejemplos han sido de vital importancia para ayudarnos a decidir qué estilo imprimir a nuestra serie, qué tipo de lenguaje es el que nos parece más atractivo para un cierto sector de espectadores, así como el tratamiento que se hace en estas series de la familia y de las relaciones interpersonales. Ambientes, estéticas… toda ayuda es poca para diseñar un producto innovador y que, sobretodo, no tenga parangón en ningún otro que se oferte actualmente en la parrilla televisiva.
Biblia de la serie
indice ´ Concepto de la serie . . . . . . . 1 Mecánica de la serie . . . . . . . 2 Sinopsis episodio piloto . . . . . . 3 Sinopsis otros episodios . . . . . . 4 Guión episodio piloto . . . . . . 11 Ejemplo story-board.......23 Personaje principal Citella . . . . . 36 Hoja de giro . . . . . . . 37 Bocas alegres . . . . . . . 38 Bocas tristes . . . . . . . 39 Personaje principal Gattsby . . . . . 40 Hoja de giro . . . . . . . 41 Bocas alegres . . . . . . . 42 Bocas tristes . . . . . . . 43
Poses y actitudes . . . . . . . 44 Personajes secundarios Flordeluna . . . . . . . 47 Yipy-Yapy-Yow . . . . . . 48 Fray Titto. . . . . . . . 49 Comparativa de tamaños . . . . . . 50 Localizaciones Habitación Gattsby . . . . . . 51 Palacio Gattsby . . . . . . 52 Habitación Citella . . . . . . 53 Palacio Citella. . . . . . . 54 Props..........55 Promoción. . . . . . . . . 57 indice ´
1 Concepto Blancanieves, Cenicienta, La bella durmiente…Todos hemos crecido con las historias de estas princesas de cuentos infantiles: sus sufrimientos, sus sueños, sus felices desenlaces… Son jóvenes, hermosas, tienen un gran corazón y consiguen casarse con un príncipe que siempre comparte con ellas las buenas cualidades que poseen. La boda es el broche final perfecto a unas vidas de ensueño. Pero nunca hemos visto qué hay más allá de este momento… ¡Y ya es hora de que nos cuenten la realidad! Y fueron… ¿felices? es una serie de animación que critica el final feliz omnipresente en el modelo clásico de literatura infantil. Para los protagonistas de la serie, la boda no constituye la “conclusión” del cuento, más bien al contrario, significa el comienzo de una auténtica aventura: el matrimonio. Todos los tópicos se dan la vuelta en esta singular creación: Citella es una fea, celosa, impulsiva y valiente princesa cuarentona que se harta de esperar a su “príncipe azul” y decide buscarlo ella misma. Gattsby es un madurito, apuesto, miedoso y mentiroso cuyos modales no son los que aparenta. Su “enamoramiento” repentino les lleva a una boda precipitada (tal y como ocurre en los cuentos clásicos) que, tras diez años de convivencia, refleja los problemas de pareja más habituales y representativos de la vida real. Unas dificultades que podrán solventar (o no) con la ayuda de su peculiar mascota Yipy-Yapy-Yow, un cerbero con cabezas, alas y cola de dragón. Celos, mentiras, reproches domésticos, infidelidades… Situaciones cotidianas en la convivencia de un matrimonio de la realeza medieval contadas con mucho humor (a veces casi rayando lo irreverente) que humanizarán tanto a los personajes que muchas veces nos sentiremos más que identificados con ellos. Y fueron… ¿felices?... ¡Que no te cuenten cuentos!
2 Mecanica La primera temporada de Y fueron…¿felices? comprende un total de 13 episodios de 7 minutos de duración cada uno (además de un piloto). La técnica de animación utilizada es 2D ( flash). Cada capítulo de la serie contiene una estructura definida. Surge un problema relacionado con la convivencia en pareja. Puede estar motivado por personajes circunstanciales, cuyas apariciones nunca serán en episodios consecutivos, o provocado por los propios protagonistas. En todos los capítulos se harán referencias claras a personajes de cuentos tradicionales. Un cónyuge o ambos intentan ponerle solución (con la colaboración –o node Yipy-Yapy-Yow). El episodio siempre tiene un desenlace negativo: bien porque no se puede arreglar el conflicto o bien porque surge otro derivado del anterior. Esta premisa del “final frustrado” es el sello distintivo de la serie, donde el humor siempre está presente. ´
3 ´ 1x00.-… Y soñaron con deslices Gattsby sufre (o más bien disfruta) un sueño erótico en el que recuerda cómo fue “rescatado” de su castillo. Sin embargo, a Citella no le gusta nada el recuerdo que tiene su marido, ya que nombra a otra mujer. Tras despertarlo a golpes, le interroga sobre la extraña princesa, a la que el hombre niega conocer una y otra vez. Fray Titto, un monje del castillo pondrá fin a las especulaciones y uno de los dos quedará en evidencia… Sinopsis episodio piloto
4 1x01.-…Y una visita de narices La llegada al castillo de una gran tarta de manzana advierte de una inminente visita: la madre de Citella. De esta forma ha avisado al matrimonio de todas sus visitas durante años. Este dulce regalo no lo es para todos: Gattsby es alérgico a las manzanas, ya que le provocan que se le cierren los pulmones y caiga desmayado. Bueno, de hecho también es alérgico a su suegra, porque la ve como una auténtica bruja que siempre se mete con él. Citella, que desconoce totalmente la guerra que su madre mantiene con su marido, nunca cree las historias que éste le cuenta. Sin embargo, la llegada de la reina se retrasa y esto hace sospechar a la princesa sobre qué le ha podido ocurrir… 1x02.-…Y el dolor de las cicatrices En un paseo forzado (tenía que ir a las caballerizas por órdenes de Citella) Gattsby encuentra a los tres cerditos de la pocilga vestidos con ropa de niña bordada con hilo de oro y jugando a tomar té. Tras comentarle a su mujer el dantesco espectáculo, ésta le confiesa su pasado: de pequeña no era muy guapa, era la más gordita del reino y había tirado la ropita que tenía guardada para intentar superar el trauma. Al verla tan emocionada, su marido le consuela diciéndole que aún está a tiempo de perder peso, un comentario que enfurece a Citella. Si Gattsby hubiese conocido las consecuencias de sus palabras, se las habría ahorrado… Sinopsis otros episodios
Guion episodio piloto 0. CABECERA Sumario: Citella rescata a Gattsby de su casa, exterior de un gran castillo engalanado, la boda de la pareja, habitación nupcial decorada, de nuevo la habitación ahora más sucia, ellos más viejos discutiendo, Citella lanza un plato a Gattsby que se estrella en su cara, Gattsby ensucia de barro a su mujer mientras conduce su carruaje y se ríe. Sobreimpresionados: TÍTULOS DE CRÉDITO OFF Y fueron… ¿felices? FUNDE A NEGRO 1. REINO DE HAPPSWART. EXT. DÍA El reino está formado por un frondoso bosque, un riachuelo y montañas al fondo. Sobreimpresionado: … Y SOÑARON CON DESLICES… 11 ´
12 2. CASTILLO DE PRINCESA. EXT. DÍA Un brazo ataviado con una armadura suelta las riendas de un caballo blanco que está anudado en un establo. Es la princesa Flordeluna, pero no se ve ningún atisbo de feminidad en la fisonomía de la armadura, con lo que parece un caballero. 3. HABITACIÓN DE GASSTBY. INT. DÍA Un suelo muy polvoriento de piedra es iluminado por el Sol y cubierto por una leve niebla. 4. BOSQUE FRONDOSO. EXT. DÍA. La mujer atraviesa veloz el bosque esquivando algunas piedras en el camino y las ramas bajas de los árboles. El galope del caballo es ensordecedor. 5. HABITACIÓN DE GATTSBY. INT. DÍA Los escudos y las antorchas apagadas que hay en la habitación están cubiertos de telarañas, polvo y hojas secas. Se escucha el canto de los pájaros. Guion episodio piloto ´
Guion episodio piloto 6. ESCALERAS DEL CASTILLO EN RUINAS. INT. DÍA La mujer sube unas escaleras de piedra en forma de caracol, dentro de una torre donde entra la luz intermitentemente por las angostas ventanas. 7. HABITACIÓN DE GATTSBY. INT. DÍA La pesada puerta de madera se abre muy lentamente y chirrían los goznes. Los pies cubiertos de metal recorren la estancia levantando una nube de polvo a su paso. Se acercan al borde de la cama. Se quita el casco y despliega su larga melena rubia. Es la primera vez que vemos que es una mujer y a continuación se observa que la armadura tiene curvas femeninas en los pechos. Mira quién está en la cama: FLORDELUNA ¡Oh! ¡Mi bello y apuesto príncipe hechizado! Vemos que quien está tumbado es un hombre apuesto, bien vestido y con planta de seductor. FLORDELUNA No te preocupes, tu amada Flordeluna te dará un beso y despertarás para siempre… 13 ´
14 La mujer se acerca a la cara del hombre, y le da un tímido beso en la mejilla. Se aparta para ver el rostro de Gattsby, que sigue igual. Se escucha un sonoro pedo, el hombre aspira dos veces y sonríe. FLORDELUNA (extrañada) Uy… no se despierta mi amor… ¿qué habré hecho mal? La mujer se gira pensativa. De fondo, vemos cómo Gattsby abre un ojo, echa un vistazo de arriba abajo a la mujer, sonríe y se frota las manos. Después vuelve a la postura que tenía. GATTSBY (entre dientes) … en la boca… La princesa se da la vuelta rápidamente con una gran sonrisa. FLORDELUNA (emocionada) ¡Ya está! ¡Deberá ser un beso en la boca! Guion episodio piloto ´
Guion episodio piloto La mujer se inclina hacia el hombre de nuevo y esta vez sus labios entran en contacto con los de Gattsby superficialmente. Sin embargo, poco a poco comienzan a besarse apasionadamente: las manos de la mujer se hunden en la cera de los oídos del hombre, las manos de éste se aferran al trasero metálico de la princesa… GATTSBY (entre jadeos) Mmmmm… Flordeluna… oh sí… La mujer se sube a la cama del hombre, quedando encima de él a horcajadas. FLORDELUNA (excitada) ¡Ah Gattsby, cómo me pones! GATTSBY (excitado) ¡Mmmm tú si que me pones! Mmmm La mujer baja poco a poco de la boca, por la panza del hombre, hasta sus genitales. Se escucha cómo le arranca los pantalones. 15 ´
16 La mujer baja poco a poco de la boca, por la panza del hombre, hasta sus genitales. Se escucha cómo le arranca los pantalones. GATTSBY Oh, sí, Flordeluna… De repente, la princesa deja lo que estaba haciendo y le mira fijamente. FLORDELUNA (enfadada) ¡Cómo que Flordeluna, imbécil! La mujer propina un gran tortazo al hombre en la mejilla. Impactado por el golpe, Gattsby vuelve a mirar a la princesa y observa cómo su rostro se va transformando poco a poco en uno horrible: primero los ojos se giran hacia fuera, después aparece bigote bajo la nariz, a continuación la boca y los dientes se separan y finalmente el pelo se contrae. El hombre no da crédito y mira atónito mientras repite el nombre de “Flordeluna”. La mujer no para de golpearle. Guion episodio piloto ´
Guion episodio piloto 8. HABITACIÓN DE CITELLA. INT. AMANECER CITELLA (enfadada) ¿Quién es esa zorra? ¡Contesta! La dueña del feo rostro femenino es Citella, una princesa ya cuarentona no muy agraciada, esposa de Gattsby. Estamos en su habitación del castillo. La cama sobre la que están tumbados tiene unas sábanas blancas y radiantes, está cubierta por unas telas de seda roja a modo de dosel. Las cortinas son de un azul intenso y la ventana por la que entra la luz de la luna es muy alta. Gattbsy sigue repitiendo el mismo nombre entre sueños mientras Citella le golpea para despertarle. GATTSBY ¡Ahhhhhhhhh! Por fin consigue abrir los ojos, intenta cubrirse el rostro con las manos e incorporarse torpemente. Al hacerlo, empuja sin querer a Citella hacia atrás, cayendo de espaldas y enganchándosele el vestido en la cabeza. Cuando se recompone, mira a su alrededor, coge una afilada espada, pega un salto sobre la cama y acerca la punta de la hoja al cuello del hombre. 17 ´
18 CITELLA (amenazante) ¡Que quién es esa mujer! GATTSBY (desconcertado y nervioso) No… no… no sé de lo que me hablas, cielito mío… CITELLA (más amenazante) ¡Silencio! Estabas jadeando y nombrando a una tal Flordeluna… ¡Confiesa! GATTSBY (tragando saliva) Flor… ¿Flordeluna? No… la verdad es que no… me suena para nada… CITELLA ¡Cómo que no! ¡Te la estabas tirando en sueños! GATTSBY (disimulando) ¡Qué va, Citella! Si estaba soñando… que… peleaba… con un dragón enorme… Citella le mira extrañada, sin bajar el arma. Guion episodio piloto ´
Guion episodio piloto GATTSBY (Cont.) … y claro… del esfuerzo… pues… CITELLA (acercando más la espada) ¿Y Flordeluna? ¿Qué tiene que ver, eh? GATTSBY (tragando de nuevo saliva) ¿Flordeluna…? ¡Ah! No mujer, no me has entendido bien, quería decir… esto… ¡mordedura! CITELLA (extrañada) ¿…mordedura? GATTSBY ¡Sí! ¡Mordedura! Es que después de pelear con el dragón, me acorde que tenía que morderle en el corazón para matarlo… CITELLA (retirando poco a poco la espada) Así, que no hay ninguna… ¿Flordeluna? 19 ´
20 GATTSBY (ofendido) ¡Qué va! ¡Pero cómo va a haber otra mujer, princesa mía! CITELLA (arrepentida) No sé… como ya no me miras como antes… pensé que a lo mejor… El hombre se acerca a la mujer para consolarla con un abrazo. GATTSBY ¡Qué dices, albondiguita! Este calificativo consigue sacar una sonrisa a la mujer. GATTSBY (cont.) Tú eres la única mujer de mi vida, la que me despertó de ese maldito hechizo, ¿recuerdas? CITELLA ¡Como para olvidarlo…! Si después de estar durmiendo cien años tenías una cara… Guion episodio piloto ´
27 Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION B A 5 BA BLUR IN 2 1 Title: DIALOGUE SFX Y fueron… ¿felices? 5/13 CRASH EFFECT Story-board
28 Story-board Title: Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION DIALOGUE SFX Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION Y fueron… ¿felices? 6 6/13 6 CONT.
Story-board 29 IN Title: Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION DIALOGUE SFX Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION T/I A B Y fueron… ¿felices? 7 7/13 7 CONT. SHINE
30 Story-board Title: Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION DIALOGUE SFX Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION OUT IN BG PAN Y fueron… ¿felices? 7 CONT. 8/13 8 SWORD EFFECT
31 Title: Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION DIALOGUE SFX Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION IN 1 AB PAN PAN Y fueron… ¿felices? 9 9/13 SLOW MOTION 2 Story-board
32 Title: Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION DIALOGUE SFX Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION Y fueron… ¿felices? 10 10/13 11 CAM SHAKE CITELLA (amenazante) ¡Que quién es esa mujer! GATTSBY (desconcertado y nervioso) No...no sé de lo que me hablas, cielito mio... Story-board
33 TO CAM Title: Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION DIALOGUE SFX Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION Y fueron… ¿felices? 12 11/13 12 CONT. CITELLA (más amenazante) ¡Silencio! Estabas jadeando y nombrando a una tal Flordeluna... CITELLA ¡Confiesa! Story-board
34 Title: Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION DIALOGUE SFX Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION Y fueron… ¿felices? 13 14 12/13 GATTSBY (tragando saliva) Flor...¿Flordeluna? No, la verdad es que no...me suena para nada... CITELLA ¡Cómo que no! '¡Te la estabas tirando en sueños! UP Story-board
Title: Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION DIALOGUE SFX Scene:KeyBG: Models:Props: PALETTE:FX: ACTION Y fueron… ¿felices? 15 13/13 16 GATTSBY (disimulando) ¡Qué va Citella! Si estaba soñando que peleaba con un dragón enorme... Story-board 35
36 La princesa de esta serie posee una imagen muy distinta a la que suele tener en cualquier cuento tradicional. Citella es una mujer de 43 años maniática y gritona, heredera del reino de Happswart y la mayor de cinco hermanas (las cuales son bellísimas). Personaje principal citella Citella es tremendamente celosa. Consciente de las limitaciones de su cuerpo, siempre interroga a su marido sobre sus amistades femeninas, ya que piensa que en cualquier momento éste le puede ser infiel. Además, tiene un “pronto” terrible que aparece al inicio de cualquier discusión, pero después poco a poco tiende a entrar en razón. Es muy inteligente, ya que ante cualquier sospecha de que está siendo engañada, remueve cielo y tierra para destapar la mentira, consiguiéndolo casi siempre. Esta impulsiva y cabezota mujer también guarda una pequeña faceta tierna y compasiva, que ve la luz únicamente cuando finaliza una discusión, ya que el amor que siente hacia su pareja hace que crea sus excusas, más con el corazón que con la cabeza. En lo que respecta a la vida de palacio, Citella es una princesa valiente, atrevida y mañosa con las armas. Domina la espada porque el Rey la educó desde pequeña para que supiese defenderse de los niños que se metían con ella. Vive en el Gran Palacio junto a su marido, ya que debe compaginar sus compromisos como miembro de la realeza con sus obligaciones conyugales.
43 Bocas tristes VF A E O U TRMBP
44 Poses y actitudes
45 Poses y actitudes
46 Poses y actitudes
Personaje secundario flordeluna 47 Esta joven y bella muchacha es la nueva sirvienta que entra en el castillo por expreso deseo de Gattsby. Y no lo hace precisamente por sus dotes de limpiadora… Anteriormente vivía en el pueblo donde su reputación no era muy buena, ya que la apodaban “la fresca” porque se ganaba la vida acompañando a hombres adinerados a fiestas. Precisamente, en una celebración clandestina a la que Gattsby acudió de incógnito, la conoció y se quedó maravillado de su belleza. Desde ese momento la mandó llamar para que formase parte de su servicio. Flordeluna es consciente de su potencial físico y se aprovecha de ello siempre que puede. Cuando quiere conseguir alguna cosa, sabe que se tiene que dirigir al señor del castillo, y si puede ser con la falda corta y la camisa medio desabrochada, el éxito está asegurado. Es inteligente y servicial. Quiere mantener su puesto de trabajo a toda costa, puesto gana más dinero que de mujer de compañía. Aunque en el castillo se tenga que quitar a más de un moscón de encima…
48 Este animal es el único cerbero que sobrevive en todo el mundo, con una peculiaridad: posee tres cabezas, alas y cola de dragón. Cada cabeza piensa y actúa movida por sus propias ideas. Yipy representa la locura.Es la cabeza más incoherente de las tres. Sólo se le ocurren ideas estúpidas e irrealizables.Siempre está de muy buen humor, es alegre y muy bromista, llevando sus “gracias” hasta el extremo en varias ocasiones. Personaje secundario yipy-yapy-yow Yapy encarna al corazón. Siempre se mueve por los sentimientos y es la que más altibajos registra en su comportamiento. Hace muy buenas migas con Yipy, tanto, que incluso ésta consigue involucrarle en sus planes con un poco de persuasión Yow es la cabeza que representa a la razón. Es un ser racional, juicioso y reflexivo. Este comportamiento tan prudente le hace parecer frío en muchas situaciones, hecho que contrasta con la impulsividad de sus compañeras de cuerpo. Yipy-Yapy-Yow fue un regalo de los reyes de Happswart, los padres de Citella. Sin embargo, la peculiaridad de este maravilloso animal reside en que sólo sale bien aquello que se propone si las tres cabezas actúan con la misma intensidad y hacia un mismo objetivo. Siempre que una testa intente ir por libre sin el apoyo de las demás, fracasará.
¿Qué resulta de la mezcla de un anciano, un fraile y el espíritu de un latin lover italiano? La respuesta es, sin duda, Fray Titto. Lleva toda la vida a las órdenes de la familia Happswart y ahora es la mano derecha, el hombre de confianza de su hija y su marido. Sus 80 años sólo se reflejan en su aspecto externo, puesto que tiene la líbido de un adolescente. Además, el acento italiano con el que habla le confiere una cadencia en la conversación que engatusa a cualquiera. Es un siervo de Dios. Se dedica a la traducción de textos en latín y a la restauración de cuadros. Sus preferidos son los de desnudos, ya que le encanta la figura femenina. Es lo que podríamos definir como un “viejo verde” porque le gusta arrimarse a las mujeres guapas sin sacar sus manos del hábito (se sospecha en el castillo que las mangas están comunicadas con el cuerpo) e incluso tocarlas, como él dice, “sin querer”. Las tentaciones están por todas partes… Personaje secundario fray titto 49
50 Comparativa tamanos ~
51 Habitacion gattsby ´
52 Palacio gattsby
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 45 - 4.- Desarrollo de la biblia de la serie Gracias a la investigación previa que hemos realizado sobre los cuentos populares, su análisis, las características de sus protagonistas, cómo han sido retratadas en la gran pantalla y cuáles son las referencias audiovisuales que hemos considerado para la elaboración de este TFC, llega el momento de traducir lo que ahora son meros datos en ideas y trazos, para ofrecer finalmente el desarrollo de nuestra serie de animación Y fueron… ¿felices?. En la biblia, que está compuesta por apartados estándar presentes en cualquier documento de este tipo, nos dedicaremos únicamente a diseñar tanto artística como ideológicamente todo lo relacionado con la serie de animación, dejando al margen cualquier justificación sobre por qué elegir una u otra característica, ya que el compendio final está destinado a que pueda ser consultado por cualquier miembro del equipo de trabajo que esté desarrollando la serie, con lo que es innecesario dicho tipo de puntualizaciones ya que dificultarían la comprensión de, por ejemplo, un diseñador de fondos. Sin embargo, para que se haya constancia de que todas las decisiones que hemos tomado al respecto están fundamentadas en argumentos contrastables, hemos decidido una ficha resumen con los aspectos básicos de la serie y los por qué de las elecciones, para apuntalar aún mas este TFC dándole unos cimientos sólidos sobre los que construir, posteriormente, la serie Y fueron… ¿felices?. Concepto de la serie Pensamos que es algo innovador dar la vuelta a los cuentos clásicos, con lo que es interesante ver cómo es la vida en pareja de dos personajes susceptibles de ser arquetipos de cuentos infantiles. De esta manera ponemos de manifiesto que la boda no es sino el comienzo de un largo camino con sus rosas y sus espinas.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 46 - Mecánica La duración de los episodios es de 7 minutos. Esta elección está pensada para que la serie funcione tanto a nivel televisivo (encuadrada dentro de la programación de la cadena), por Internet (ya que el tiempo que se dedica, generalmente, a ver productos audiovisuales por la red es menor) y para descargar en teléfonos móviles (mediante una aplicación, que se pueda disfrutar de la serie desde el dispositivo móvil). Esta estructura de episodios ya fue empleada por Warner en sus series animadas, con lo que es un formato con un éxito contrastado y estándar. También es interesante que en los sucesivos capítulos de Y fueron… ¿felices? se hagan referencias constantes a otros cuentos populares, como a sus personajes, ya que hace que el público entable conexiones entre ambos mundos y vea cómo se puede dar otro enfoque a las historias de siempre. Por último, es importante destacar la característica fundamental de los episodios: siempre acaban mal. Con esta premisa han sido diseñados para que sea el sello distintivo de la serie. Los personajes En la construcción de los personajes ha sido clave el análisis que hemos realizado tanto de los cuentos infantiles como de las representaciones que de los protagonistas se han hecho en la gran pantalla. De esta manera, Citella reúne todas las características contrarias a las que poseen las princesas de los cuentos. Incluso es ella misma la que va en búsqueda de su “príncipe”, porque teme quedarse soltera para siempre. Es fea y se enfada con gran facilidad, aspectos que brillan por su ausencia en cualquier princesa que se precie. Su físico denota que se trata de la anti-belleza personificada: bajita, gordita, con un más que incipiente bigote, uniceja y con dos dientes que sobresalen de su boca. No pretendemos que el público empatice con ella por sus rasgos externos, sino más bien por las situaciones que vive y los actos mediante los que se expresa, esto es, que el espectador sepa mirar más allá de la fachada para encontrar a una persona que siente lo mismo que él en
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 47 - determinados momentos. Con esto pretendemos también contraponer nuestra visión a la de los cuentos, donde los personajes se enamoran a primera vista. Gattsby intenta ser un hombre apuesto, pero con un aspecto tosco y más bien rural. Es maleducado y mentiroso por naturaleza, tanto que no desvela a Citella su verdadera identidad hasta que ésta le pilla en una de tantas mentiras, 10 años después de convivencia matrimonial. En un primer momento, pensamos en este personaje como un hombre sucio, con un aspecto muy guarro, sin lavarse, feo… Finalmente entendimos, sin embargo, que era más interesante presentar externamente a Gattsby como un principe “al uso” para que después sus malos modales y su afán por urdir mentiras provocasen en el espectador una inversión de las expectativas que había creado acerca del personaje, para que se sintiese sorprendido. Entre los demás personajes que aparecen en la serie se encuentra Yipy-YapyYow, un cerbero con tres cabezas de dragón que ejerce de consejero amoroso para la pareja. La elección de este tipo de personaje híbrido es de carácter metafórico: una cabeza representa la locura, otra la inocencia y otra la razón. Cada una intentará imponer sus ideas y movilizar a las otras dos, pero sólo saldrán bien los planes en los que las tres testas trabajen unidas. De esta manera, a través de un personaje mitológico inventado, queremos representar tres actitudes que están presentes en una persona enamorada, tres tipos de pensamiento característicos del amor y la necesidad de no dejarse llevar únicamente por uno de ellos, puesto que se corre el riesgo de no salir bien parado. Flordeluna es una sirvienta sexy protagonista de los sueños eróticos de Gattsby. Será la tentación hecha carne, el centro de celos por parte de Citella, puesto que físicamente es todo lo que ella ha querido ser. Además, desatará los más bajos instintos del hombre, quien no podrá reprimir su auténtica naturaleza ante tal oda a la belleza. Por último, encontramos a Fray Titto, un anciano monje italiano con excesiva admiración por el género femenino. Una visión crítica a aquellas personas que
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 48 - proclaman ser una cosa y luego son todo lo contrario, a quienes se escudan tras cualquier excusa para permanecer inmunes a cualquier castigo, a quienes pervierten los verdaderos significados de los símbolos en beneficio propio. Tal y como vemos, cada personaje tiene una profunda carga crítica tanto en su construcción, diseño y actitudes, lo que hace que la serie no sea una más y dibuje un nuevo panorama en el mundo de los cuentos populares. Escenarios Para situar a los protagonistas, hemos diseñado dos ambientes claramente contrapuestos que son fácilmente reconocibles según el personaje que los habita. De esta manera tenemos un espacio en ruinas, abandonado y medio derruido, hogar de soltero de Gattsby. Éste lo habitó porque se encontraba abandonado y no tenía un techo bajo el que dormir. El interior de la estancia está en consonancia con el exterior. Mucha suciedad, escupitajos en el suelo, basura y polvo, lo que nos da una muestra de cómo es el hombre en la intimidad. Podríamos establecer que la habitación es el reflejo del interior del personaje, donde vemos lo poco limpio que es internamente. Por su lado, la princesa heredera del reino de Happswart, posee un castillo acorde a la sangre azul que corre por sus venas. Lleno de lujo y opulencia, el exterior del palacio destaca por su magnificencia y por los torreones de los que se compone, en un paraje idílico rodeado de bosques. El interior va acorde con el exterior, una habitación enorme, decorada especialmente para la vida de los futuros reyes. Aquí también podemos hacer el paralelismo estancia-interior del personaje, puesto que aunque Citella tiene mal genio, es celosa, etc., es una persona muy sincera y no tiene nada que ocultar, su personalidad es transparente y en pocos segundos de verla en pantalla se puede apreciar que no tiene ningún resquicio oscuro.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 49 - Props Estos elementos han sido diseñados a modo de muestra, de entre el gran catálogo que haría falta para desarrollar plenamente la serie. Podemos encontrar el escudo y espada de la princesa, su cetro real (un cardo bañado en oro), etc. Queremos hacer un apunte en referencia a lo concerniente al escudo de la princesa. Tal y como se aprecia en la biblia, la composición cuenta con un elemento central y cuatro flores de lis, dos a cada lado. Con este diseño queremos representar que el cardo (elemento central) es la princesa Citella, y las otras flores son sus bellas hermanas. El rey tuvo mucho que ver con el diseño del escudo, ya que quiso que todo el mundo supiese que, a pesar de que su hija primogénita y heredera no era muy agraciada, sus otras cuatro hermanas sí que gozaban de una gran hermosura. Sin embargo, Citella desconoce esta historia sobre su distintivo. De esta manera hemos querido plasmar algunas de las decisiones que hemos ido tomando durante el transcurso de la realización de nuestra serie de animación y que han marcado que la biblia sea así y no de otra forma.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 50 - 5.- Búsqueda de información sobre el festival Mipcom y Mipjunior Tal y como hemos diseñado este TFC, su finalidad última es asistir como vendedores a uno de los festivales sobre productos audiovisuales más importante del mundo, Mipcom. Se trata del evento mundial de contenidos donde los profesionales tratan la creación, coproducción, compraventa, financiación y distribución de contenido de entretenimiento para todo tipo de plataformas (televisión, Internet, móvil…). Es un mercado y un foro único para que los responsables de la toma de decisiones de los sectores de contenido, producción y distribución de productos televisivos, digitales, audiovisuales y películas descubran nuevas tendencias de futuro y comercien los derechos de los contenidos a escala global. Todas las ediciones son un auténtico éxito de asistencia y participación, ya que aparte de proporcionar un hueco en el que vender un producto, son tres días de conferencias sobre temas audiovisuales de rabiosa actualidad, con invitados de lujo y ponencias de alto nivel. El Mipcom de 2011 se celebra en Cannes, Francia, del 3 al 6 se octubre y contiene una completísima agenda que trata temas desde intercambio de contenidos asiáticos, maneras de financiar los proyectos, el futuro de la distribución digital, etc. En el anexo Mipcom 2011: conferences & events se puede consultar la agenda completa. Además, cada edición del citado festival viene precedida de lo que se llama Mipjunior. Se trata de la misma organización pero orientada a la programación para un público infantil y juvenil, con bastante merchandising. Estas jornadas se celebran dos días antes que el Mipcom, con lo que en 2011 se sitúa los días 1 y 2 de octubre en Cannes, Francia. Grandes flujos de contenidos en animación, comedia, etc., se dan cita en este festival junior, con lo que perderse su asistencia sería un grave error. Por eso, hemos accedido a la página web del certamen y hemos observado los precios de
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 51 - inscripción. Debido a la gran importancia de ambos congresos, la propia organización nos ofrece un pack con el que asistir a los dos pagando un precio más reducido que si lo contratásemos por separado. En la sección anexos adjuntamos el modelo de contrato. De esta manera, ya tenemos terminado el desarrollo de la serie de animación Y fueron… ¿felices?, así como la inscripción para asistir a los festivales Mipcom y Mipjunior. Sin embargo, no estamos preparados para acudir a la cita de contenidos con nuestro producto bajo el brazo, puesto que incurriríamos en un error de principiantes. En una feria en la que se ven tantos productos, tantas ideas, tantos diseños, etc., hay que asistir con las espaldas cubiertas para evitar que nuestra serie no sea comprada por ninguna empresa y, meses más tarde, descubramos atónitos un producto muy similar circulando por la Red. Así pues, el siguiente paso que debemos abordar es el de inscribir nuestro producto en el Registro de la Propiedad.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 52 - 6.- Propiedad Intelectual Sara Mérida Mejías y Vicente Aranda Ferrer, en este caso, ya son los propietarios de los derechos morales y patrimoniales de la serie de animación Y fueron… ¿felices? desde el mismo momento de su creación, aunque aún no figurase registrada oficialmente, puesto que el registro de la propiedad no es constitutivo de derecho, simplemente sirve como prueba ante una posible acusación de plagio. En ese hipotético caso, se aportaría la documentación con la hora, día, mes y año exacto en que la serie fue registrada y, si una de las dos partes no lo tuviese, se fallaría a favor de quien sí la presente. En otras palabras, sabemos que somos los propietarios tanto de la serie como de sus derechos sólo por el mero hecho de crearla, pero para evitarnos posibles pleitos en un futuro, decidimos acudir al Registro de la Propiedad para inscribir nuestra obra de manera oficial. Derechos de autor Cuando hablamos de derechos de autor, nos estamos refiriendo a que son un derecho de propiedad, cuyo objeto son creaciones originales, interpretaciones de dichas creaciones y determinadas producciones literarias, artísticas o científicas. La propiedad intelectual está integrada por derechos de autor, que se atribuyen a los autores de las obras o creaciones originales y por otros derechos de propiedad intelectual llamados derechos conexos, afines o vecinos, que se atribuyen a quienes interpretan obras o efectúan determinadas producciones literarias, artísticas o científicas, también llamadas prestaciones. En cuanto al contenido de dicho derecho, hay que destacar que los derechos de autor tienen un contenido doble: - Personal / moral – se justifica en razón del vínculo personal que la ley establece entre el autor y su obra, por tratarse de una creación original suya. Los derechos que se engloban dentro de este apartado son los siguientes: • Derecho a decidir si la obra va a ser divulgada o no. La protección de este derecho abarca toda la vida del autor y 70 años tras su muerte.
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 53 - • Si la divulgación será con su nombre, bajo seudónimo o anónima. La duración de este derecho sólo se extiende durante la vida del autor. • Exigir reconocimiento de autor, también llamado derecho de paternidad. La duración de este derecho se prolonga durante toda la vida del autor y se extiende a sus herederos. • Exigir respeto a la integridad de la obra. La duración de este derecho se prolonga durante toda la vida del autor y se extiende a sus herederos. • A modificar la obra. La duración de este derecho sólo se extiende durante la vida del autor. • Retirar la obra del comercio por cambio de convicciones morales o intelectuales. La duración de este derecho sólo se extiende durante la vida del autor. • Acceder al ejemplar único o raro de su obra cuando se halle en poder de otro. La duración de este derecho sólo se extiende durante la vida del autor. Vemos cómo el autor de la obra tiene plenos poderes sobre cómo se va a publicar la misma o, incluso, si decide retirarla en algún momento de su vida por un cambio ideológico o social fundamentado. - Patrimoniales / explotación – se refieren al ejercicio exclusivo de los derechos de explotación de su obra en cualquier forma. • Derecho de reproducción • De distribución
4. Desarrollo Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 54 - • De comunicación pública • De transformación de la obra • Participación • Compensación equitativa por copia privada Los derechos de autor corresponden al autor de la obra por el mero hecho de la creación y la duración de los derechos de explotación es de toda la vida del autor y setenta años tras su muerte. Ciertos derechos morales pueden extinguirse con la muerte del autor, pero otros nunca. Textos que regulan la Propiedad Intelectual en España La Propiedad Intelectual está protegida en nuestra legislación de diversas maneras con el objetivo de ofrecer una seguridad a los creadores sobre sus producciones, ya que muchas de ellas son ideas, textos, algo bastante abstracto y difícil de clasificar junto con los otros derechos establecidos. Código civil Este texto conforma uno de los más antiguos reguladores legislativos con los que cuenta nuestro país debido a su constante actualización. Dentro de este texto, concretamente en el artículo 428, se trata el tema que nos interesa, ya que establece: “el autor de una obra literaria, científica o artística, tiene el derecho de explotarla y disponer de ella a su voluntad”. De esta manera, vemos cómo el Código civil también regula en parte los derechos de autor, y en su artículo 429 nos remite a la Ley sobre la Propiedad Intelectual, la cual:
5. Conclusiones Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 60 - crear una serie “y ya está”, sino que queríamos llegar a materializar un producto que tuviese unos cimientos sólidos, un por qué. En definitiva, que su creación atendiese a una necesidad que, en nuestra opinión, no era cubierta por la oferta actual de contenidos audiovisuales. Es por ello que no nos hemos dedicado únicamente a diseñar todo lo concerniente a la serie de animación, sino que hemos detallado qué camino hemos recorrido para llegar a la conclusión de que nuestro producto es importante por su temática, sus personajes, sus historias, etc. Y ese camino ha venido con el análisis de la materia prima de la que partíamos al pensar en desarrollar una serie de estas características. El despiece que hicimos de los cuentos populares, la deconstrucción de sus personajes física y psíquicamente, la búsqueda de referencias audiovisuales y su influencia para la creación de Y fueron… ¿felices, etc., todo aporta una justificación a los por qué que surgen con la realización de cualquier producto audiovisual, con lo que actúan de contrafuertes en la construcción de nuestra serie de animación dándole solidez y sentido. Por último, creemos que la asistencia al Mipcom y al Mipjunior no sería una idea totalmente descabellada ni una pérdida de tiempo, ya que gracias a este TFC hemos comprendido cómo funcionan los citados festivales, dónde tenemos que acudir para conseguir toda la información que necesitamos, e incluso poseemos los contratos oficiales para asegurar nuestra presencia. Por lo que respecta a la parte propiamente de contenido audiovisual, la bíblia de la serie y el abstact están listos para ser expuestos en el hipotético stand del festival, a la espera de algún productor que apueste por nuestra idea. Gracias al enfoque del trabajo hemos podido plantear el producto para que su finalidad sea la participación en las dos citas importantes para el mundo audiovisual, con lo que si tenemos la oportunidad de asistir, sólo deberíamos atender a cuestiones logísticas no relacionadas con la serie de animación. Es muy importante trabajar en aquello en lo que uno cree, en lo que uno siente que lo que hace puede sorprender, gustar, o incluso a veces disgustar, puesto que todo son sensaciones que se experimentan ante cualquier estímulo externo. La indiferencia es la enemiga principal en el sector audiovisual, y la atomización del mercado y la proliferación de nuevas plataformas de difusión de
5. Conclusiones Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 61 - contenidos hacen que algunos productos pasen “sin pena ni gloria” por las pantallas de cualquier rincón del mundo. Sabemos que nosotros no podemos pretender que nuestra serie sea un hito en la historia de la animación, pero lo que si hemos intentado es diseñar una obra de las que nos gustaría ver como espectadores. Y seguramente, como nosotros, habrá en sus casas decenas, cientos o miles de personas que también echen de menos historias cotidianas y llenas de humor como las que tratamos en Y fueron… ¿felices?. Precisamente, gracias al mayor acceso que tienen a los contenidos que desean ver (Internet, televisión, vídeo bajo demanda, etc.) hace que casi cualquier espectador configure los programas que desea ver offline, y esa es la baza que tenemos que jugar en esta ocasión. El no depender exclusivamente de que una cadena de televisión programe nuestra serie nos permite soñar que ésta pueda tener éxito fuera de las ondas catódicas (aunque con los televisores planos, habrá que cambiar tal término), como tantas series que han visto en Internet a la madre que los ha visto nacer, crecer e incluso morir. A priori, realizar un TFC en grupo puede parecer que sólo aporta beneficios: menos trabajo, se ahorra el doble de tiempo, etc. Sin embargo, esto no es así, o al menos no ha sido de esa manera en el desarrollo de este trabajo. Al ser dos personas las encargadas de desarrollar este producto, la exigencia que nos hemos autoimpuesto ha sido muy alta. No ha sido un TFC ideado para una persona y realizado por dos, sino que desde un primer momento se proyectó para que la carga de trabajo y contenido fuese superior. Con lo cual, nuestra responsabilidad ha aumentado para ofrecer un resultado satisfactorio y acorde a las expectativas creadas. El hecho de haber sido dos personas ha implicado mayor número de decisiones y mayor consenso al elegir tanto diseños de personajes, modelos, guiones, sinopsis, etc. Al existir una dualidad de opiniones acerca de un mismo tema, ha provocado que en ocasiones hayamos tenido que manejar pequeños momentos de crisis en el TFC para que, una vez resueltos, éste saliese más reforzado y con más autoridad de la que tenía anteriormente. El trabajo en equipo es el día a día en esta profesión y la aceptación de las opiniones y críticas, el pan
5. Conclusiones Serie de animación: Y fueron… ¿felices? - 62 - nuestro de cada día, con lo que hemos querido experimentar de primera mano cómo nos manejaríamos en situaciones difíciles de cualquier desarrollo artístico. Personalmente, hemos quedado muy satisfechos con el resultado del desarrollo de la serie, y principalmente porque desde el primer momento hasta el último ha mantenido vivo el espíritu con el que fue concebida, al margen de los innumerables (a la par que necesarios, para que funcione aún mejor) retoques de guión, diseño de personajes, escenarios, etc. El no traicionar la idea original y trabajar palabra a palabra, trazo a trazo, para transmitirla lo más fielmente posible ha constituido el reto más difícil al que nos hemos enfrentado en el desarrollo del TFC. Si les ha interesado nuestra serie, estén atentos a todas las pantallas de las que dispongan en sus casas, puesto que quizá un día de estos disfruten de la única serie de animación… ¡en la que no les cuentan cuentos!
6. Bibliografía
- 63 - LIBROS - A MIDI , A MID . Cartoon Modern. Chronicle Books, United States, 2006, ISBN: 9780811847315. - A NDREW A DAMSON Y V ICKY J ENSON . Trad. GÁMEZ FUENTES, MARÍA JOSÉ (2007). Shrek. Valencia: Nau llibres & Octaedro. - B ARRY K ELLY , T IM J ONES , D AVID W OLFE & A LLAN R OSSON . Foundation Flash Cartoon Animation. Apress, 2007, ISBN: 9781590599129. - C ÁMARA P ÉREZ , S ERGIO . El dibujo animado. Barcelona: Parragón, 2004. - C OLECCIÓN FABULÍSIMA . La espada en la roca. Edizioni Cartedit 1997. Editado: Grupo Edider - 88, Madrid. - C OLECCIÓN FANTASÍA . Los príncipes hechizados y Alí Babá y los cuarenta ladrones. Visor E.A.S.A. y Cinco E.C.S.A., 2001. ISBN: 987-522-199-6 (Obra completa), 987-522-209-7 (Tomo III), Adaptación de los textos: Natalia Carla Schapiro. - C ORSARO , S ANDRO Y P ARROTT , C LIFFORD J. Hollywood, 2d digital animation. Boston, Thompson editions, 2004. ISBN: 1-59200-170-X - C RISTIANO , G IUSEPPE . The Storyboard Design Course: The Ultimate Guide for Artists, Directors, Producers and Scriptwriters. Thames & Hudson, United States, 2008, ISBN: 9780500286906. - C UENTOS CLÁSICOS COLECCIÓN . El libro de la selva, La casita de chocolate y El gato con botas. Madrid, Servilibro Ediciones S.A., ISBN: 84-7971-048-9 - D IRECCIÓ G ENERAL DE P ROMOCIÓ C ULTURAL , M USEUS I B ELLES ARTS. Audiovisuales de animación en la Comunidad Valenciana. = Audiovisual animation in
- 64 - the Valencian Region = Audiovisuals d'animació a la Comunitat Valenciana 1999. ISBN 8448220315. - E CO , U MBERTO . Cómo se hace una tesis. Barcelona, Gedisa ediciones, 1996. Decimonovena edición, ISBN: 84-7432-137-9. - El flautista de Hamelín. Barcelona, Peralt Montagut Ediciones, ISBN: 84-8214044-2 - El gran libro de los cuentos. Barcelona, Beascoa Random House Mondadori S.A., 2005, ISBN: 84-488-2308-7 - F IELD , S YD . El manual del guionista. Madrid, Plot ediciones, 2005. Sexta edición. Traducción: Marta Heras. ISBN: 84-86702-28-3 - G ILI , G USTAVO . Imágenes en secuencia. : animación, storyboards, videojuegos, títulos de crédito, cinematografía, mash-ups y otras series ilustradas. 2009, ISBN: 9788425222610. - G ILLIAN G REY , C HELSEA . Mi tesoro de princesas. Madrid y USA, Estudio didáctico y Studio Mouse, 2006. ISBN: 84-9786-252-X, primera edición. - G ONZÁLEZ M ONAJ , R AÚL . Manual para la realización de storyboards. Valencia: Editorial UPV, 2006. - H APKA , C ATHY . Shrek Felices para siempre…El álbum de la película. León, Everest, 2010. Traducción: Ignacio Amoroto Salido. - L ORD , P ETER & S IBLEY , B RIAN . Cracking animation. Londres, Thames and Hudson, 1998. ISBN: 0-500-281168-8 - Los mejores clásicos: Blancanieves y Aladino. Madrid, Servilibro Ediciones S.A., ISBN: 84-7971-190-6. Ref. 151-2
- 65 - - Los mejores clásicos: Caperucita y Bambi. Madrid, Servilibro Ediciones S.A., ISBN: 84-7971-190-6. Red. 151-3 - Los mejores clásicos: Cenicienta y La sirenita. Madrid, Servilibro Ediciones S.A., ISBN: 84-7971-190-6. Ref. 151-4 - Los mejores clásicos: El gato con botas y los tres cerditos. Madrid, Servilibro Ediciones S.A., ISBN: 84-7971-190-6. Ref. 151-5 - Los mejores clásicos: El libro de la selva y Hansel y Gretel. Madrid, Servilibro Ediciones S.A., ISBN: 84-7971-190-6. Ref. 151-6 - M C K EE , R OBERT . El guión. Barcelona, Alba Editorial, 2007. Séptima edición. Traducción: Jessica Lockhart. ISBN: 978-84-8428-168-9 - M C K ENZIE , A LAN . El noveno arte. De la mesa de dibujo a la estantería. Norma Editorial, 2006, ISBN: 849814440X. - M ONTIEL M UES , A LEJANDRO . El desfile y la quietud: (análisis fílmico versus historia del cine). Valencia: Generalitat Valenciana, Subsecretaria de Promoció Cultural, 2002. - S EGER , L INDA . Cómo convertir un buen guión en un guión excelente. Madrid, Ediciones Rialp S.A., 2001. Séptima edición, ISBN: 84-321-2724-8 - S EGER L INDA . Cómo crear personajes inolvidables: guía práctica para el desarrollo de personajes en cine, televisión, publicidad, novelas y narraciones cortas. Barcelona: Paidós Ibérica, 2000. - S MITH , M ARK S TEPHEN . Dibujos animados con Flash. Anaya Multimedia, España, 2008, ISBN: 9788441523333. - W HITE , T ONY . Animación del lápiz a pixel: Técnicas clásicas para animadores digitales. Omega, 2010, ISBN: 9788428214643.
- 66 - PÁGINAS WEB - C ERVANTES , A LEJANDRO . Hampa studio, [en línea]. [13/08/2011]. Disponible en la web: http://www.hampastudio.com/ - C ONTE , R AFAEL . Crítica Cuentos infantiles pervertidos, [en línea]. 04/02/2006, [13/08/2011]. Disponible en la web: http://www.elpais.com/articulo/narrativa/Cuentos/infantiles/pervertidos/elpepucul bab/20060204elpbabnar_4/Tes - Cuentos de hadas, [en línea]. 5 de octubre de 2011, [13/08/2011]. Disponible en la web: http://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%ADa:Cuentos_de_hadas - G ARCÍA G ARCÍA , J AVIER . Cuentos infantiles clásicos, [en línea]. [13/08/2011]. Disponible en la web: http://www.rinconcastellano.com/cuentos/ - INDUMENTARIA DEL SIGLO XIV, [en línea]. 2 de noviembre de 2011, [13/08/2011]. Disponible en la web: http://sciapoda.blogspot.com/2010/11/indumentaria-del-siglo-xiv.html - Las Princesas Disney, [en línea]. [13/08/2011]. Disponible en la web: http://lasprincesasdedisney.atspace.com/ - List of fictional princesses, [en línea]. 4 de noviembre de 2011, [13/08/2011]. Disponible en la web: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_fictional_princesses - Middle Ages, [en línea]. 2 de noviembre de 2011, [13/08/2011]. Disponible en la web: http://en.wikipedia.org/wiki/Middle_Ages
- 67 - - M ONTES F ERNÁNDEZ , A NTONIA . Princesas Disney, [en línea]. [13/08/2011]. Disponible en la web: http://www.mundodisney.net/princesas/ - P ABLO S ACRISTÁN , P EDRO . Cuentos clásicos, [en línea]. [13/08/2011]. Disponible en la web: http://cuentosparadormir.com/cuentos-clasicos - P ENCHINA ,G IL ; W ALES , J IMMY & B EESLEY , A NGELA . Antihéroes, [en línea], [13/08/2011]. Disponible en la web: http://es.disney.wikia.com/wiki/Categor%C3%ADa:Antih%C3%A9roes - P ENCHINA ,G IL ; W ALES , J IMMY & B EESLEY , A NGELA . Príncipes Disney, [en línea], [13/08/2011]. Disponible en la web: http://es.disney.wikia.com/wiki/Pr%C3%ADncipes_Disney - P ENCHINA ,G IL ; W ALES , J IMMY & B EESLEY , A NGELA . Villanos Disney, [en línea], [13/08/2011]. Disponible en la web: http://es.disney.wikia.com/wiki/Villanos_Disney - Princesas Disney, [en línea]. 4 de noviembre de 2011, [13/08/2011]. Disponible en la web: http://es.wikipedia.org/wiki/Princesas_Disney - Princesas Disney, [en línea]. [13/08/2011]. Disponible en la web: http://www.dibujosinfantiles.org/dibujos-animados/princesas-disney.php - Príncipes Disney, [en línea]. 9 de octubre de 2011, [13/08/2011]. Disponible en la web: http://es.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%ADncipes_Disney - Seres terrestres, [en línea]. [13/08/2011]. Disponible en la web: http://www.seresmitologicos.net/category/terrestres/
- 68 - - Villanos Disney, [en línea]. 29 de octubre de 2011, [13/08/2011]. Disponible en la web: http://es.wikipedia.org/wiki/Villanos_Disney#Villanos_de_Disney.C2.B7Pixar - V IRTUE , C YNTHIA . Medieval Clothing Pages, [en línea]. [13/08/2011]. Disponible en la web: http://www.virtue.to/articles/ LARGOMETRAJES Y SERIES DE ANIMACIÓN - A DAMSON , A NDREW Y J ENSON , V ICKY . Shrek, 2001. - B ALLESTEROS , M YRIAM . Sandra detective de cuentos, 2009. - B OLGER , P AUL J. Y K APLAN , Y VETTE . Érase una vez un cuento al revés, 2007. - C LARK , D EVIN ; M. S TERN , D AVID ; C LARK , D EVIN ; S NYDER , L UCY Y A UGENBLICK , A ARON . Ugly americans, 2010. - E DWARDS , C ORY ; E DWARDS , T ODD Y L EECH , T ONY . La increíble pero cierta historia de Caperucita Roja, 2005. - G ERONIMI , C LYDE . La bella durmiente, 1959. - G ERONIMI , L YDE ; L USKE , H AMILTON Y J ACKSON , W ILFRED . La Cenicienta, 1950. - G RENO , N ATHAN Y H OWARD , B YRON . Enredados, 2010. - G ROENING , M ATT . Futurama, 1999. - G ROENING , M ATT . Los Simpson, 1989. - H AND , D AVID . Blancanieves y los siete enanitos, 1937.
La Cenicienta Charles Perrault 1 LA CENICIENTA Charles Perrault Había una vez un gentilhombre que se casó en segundas nupcias con una mujer, la más altanera y orgullosa que jamás se haya visto. Tenía dos hijas por el estilo y que se le parecían en todo. El marido, por su lado, tenía una hija, pero de una dulzura y bondad sin par; lo había heredado de su madre que era la mejor persona del mundo. Junto con realizarse la boda, la madrasta dio libre curso a su mal carácter; no pudo soportar las cualidades de la joven, que hacían aparecer todavía más odiables a sus hijas. La obligó a las más viles tareas de la casa: ella era la que fregaba los pisos y la vajilla, la que limpiaba los cuartos de la señora y de las señoritas sus hijas; dormía en lo más alto de la casa, en una buhardilla, sobre una mísera pallasa, mientras sus hermanas ocupaban habitaciones con parquet, donde tenían camas a la última moda y espejos en que podían mirarse de cuerpo entero. La pobre muchacha aguantaba todo con paciencia, y no se atrevía a quejarse ante su padre, de miedo que le reprendiera pues su mujer lo dominaba por completo. Cuando terminaba sus quehaceres, se instalaba en el rincón de la chimenea, sentándose sobre las cenizas, lo que le había merecido el apodo de Culocenizón. La menor, que no era tan mala como la mayor, la llamaba Cenicienta; sin embargo Cenicienta, con sus míseras ropas, no dejaba de ser cien veces más hermosa que sus hermanas que andaban tan ricamente vestidas. Sucedió que el hijo del rey dio un baile al que invitó a todas las personas distinguidas; nuestras dos señoritas también fueron invitadas, pues tenían mucho nombre en la comarca. Helas aquí muy satisfechas y preocupadas de elegir los trajes y peinados que mejor les sentaran; nuevo trabajo para Cenicienta pues era ella quien planchaba la ropa de sus hermanas y plisaba los adornos de sus vestidos. No se hablaba más que de la forma en que irían trajeadas. —Yo, dijo la mayor, me pondré mi vestido de terciopelo rojo y mis adornos de Inglaterra. —Yo, dijo la menor, iré con mi falda sencilla; pero en cambio, me pondré mi abrigo con flores de oro y mi prendedor de brillantes, que no pasarán desapercibidos. Manos expertas se encargaron de armar los peinados de dos pisos y se compraron lunares postizos. Llamaron a Cenicienta para pedirle su opinión, pues tenía buen gusto. Cenicienta las aconsejó lo mejor posible, y se ofreció incluso para arreglarles el peinado, lo que aceptaron. Mientras las peinaba, ellas le decían: — Cenicienta, ¿te gustaría ir al baile? —Ay, señoritas, os estáis burlando, eso no es cosa para mí. —Tienes razón, se reirían bastante si vieran a un Culocenizón entrar al baile. Otra que Cenicienta las habría arreglado mal los cabellos, pero ella era buena y las peinó con toda perfección. Tan contentas estaban que pasaron cerca de dos días sin comer. Más de doce cordones rompieron a fuerza de apretarlos para que el talle se les viera más fino, y se lo pasaban delante del espejo. Finalmente, llegó el día feliz; partieron y Cenicienta las siguió con los ojos y cuando las perdió de vista se puso a llorar. Su madrina, que la vio anegada en lágrimas, le preguntó qué le pasaba. —Me gustaría... me gustaría... Lloraba tanto que no pudo terminar. Su madrina, que era un hada, le dijo: —¿Te gustaría ir al baile, no es cierto? —¡Ay, sí!, dijo Cenicienta suspirando.
Gentileza de El Trauko http://go.to/trauko 2 —¡Bueno, te portarás bien!, dijo su madrina, yo te haré ir. La llevó a su cuarto y le dijo: —Ve al jardín y tráeme un zapallo. Cenicienta fue en el acto a coger el mejor que encontró y lo llevó a su madrina, sin poder adivinar cómo este zapallo podría hacerla ir al baile. Su madrina lo vació y dejándole solamente la cáscara, lo tocó con su varita mágica e instantáneamente el zapallo se convirtió en un bello carruaje todo dorado. En seguida miró dentro de la ratonera donde encontró seis ratas vivas. Le dijo a Cenicienta que levantara un poco la puerta de la trampa, y a cada rata que salía le daba un golpe con la varita, y la rata quedaba automáticamente transformada en un brioso caballo; lo que hizo un tiro de seis caballos de un hermoso color gris ratón. Como no encontraba con qué hacer un cochero: —Voy a ver, dijo Cenicienta, si hay algún ratón en la trampa, para hacer un cochero. —Tienes razón, dijo su madrina, anda a ver. Cenicienta le llevó la trampa donde había tres ratones gordos. El hada eligió uno por su imponente barba, y habiéndolo tocado quedó convertido en un cochero gordo con un precioso bigote. En seguida, ella le dijo: —Baja al jardín, encontrarás seis lagartos detrás de la regadera; tráemelos. Tan pronto los trajo, la madrina los trocó en seis lacayos que se subieron en seguida a la parte posterior del carruaje, con sus trajes galoneados, sujetándose a él como si en su vida hubieran hecho otra cosa. El hada dijo entonces a Cenicienta: —Bueno, aquí tienes para ir al baile, ¿no estás bien aperada? —Es cierto, pero, ¿podré ir así, con estos vestidos tan feos? Su madrina no hizo más que tocarla con su varita, y al momento sus ropas se cambiaron en magníficos vestidos de paño de oro y plata, todos recamados con pedrerías; luego le dio un par de zapatillas de cristal, las más preciosas del mundo. Una vez ataviada de este modo, Cenicienta subió al carruaje; pero su madrina le recomendó sobre todo que regresara antes de la medianoche, advirtiéndole que si se quedaba en el baile un minuto más, su carroza volvería a convertirse en zapallo, sus caballos en ratas, sus lacayos en lagartos, y que sus viejos vestidos recuperarían su forma primitiva. Ella prometió a su madrina que saldría del baile antes de la medianoche. Partió, loca de felicidad. El hijo del rey, a quien le avisaron que acababa de llegar una gran princesa que nadie conocía, corrió a recibirla; le dio la mano al bajar del carruaje y la llevó al salón donde estaban los comensales. Entonces se hizo un gran silencio: el baile cesó y los violines dejaron de tocar, tan absortos estaban todos contemplando la gran belleza de esta desconocida. Sólo se oía un confuso rumor: —¡Ah, qué hermosa es! El mismo rey, siendo viejo, no dejaba de mirarla y de decir por lo bajo a la reina que desde hacía mucho tiempo no veía una persona tan bella y graciosa. Todas las damas observaban con atención su peinado y sus vestidos, para tener al día siguiente otros semejantes, siempre que existieran telas igualmente bellas y manos tan diestras para confeccionarlos. El hijo del rey la colocó en el sitio de honor y en seguida la condujo al salón para bailar con ella. Bailó con tanta gracia que fue un motivo más de admiración. Trajeron exquisitos manjares que el príncipe no probó, ocupado como estaba en observarla. Ella fue a sentarse al lado de sus hermanas y les hizo mil atenciones; compartió con ellas los limones y naranjas que el príncipe le había obsequiado, lo que las sorprendió mucho, pues no la conocían. Charlando así estaban, cuando Cenicienta oyó dar las once tres cuartos; hizo al momento una gran reverenda a los asistentes y se fue a toda prisa. Apenas hubo llegado, fue a buscar a su madrina y después de darle las gracias, le dijo que desearía mucho ir al baile al día siguiente porque el príncipe se lo había pedido. Cuando le estaba
La Cenicienta Charles Perrault 3 contando a su madrina todo lo que había sucedido en el baile, las dos hermanas golpearon a su puerta; Cenicienta fue a abrir. —¡Cómo habéis tardado en volver! les dijo bostezando, frotándose los ojos y estirándose como si acabara de despertar; sin embargo no había tenido ganas de dormir desde que se separaron. —Si hubieras ido al baile, le dijo una de las hermanas, no te habrías aburrido; asistió la más bella princesa, la más bella que jamás se ha visto; nos hizo mil atenciones, nos dio naranjas y limones. Cenicienta estaba radiante de alegría. Les preguntó el nombre de esta princesa; pero contestaron que nadie la conocía, que el hijo del rey no se conformaba y que daría todo en el mundo por saber quién era. Cenicienta sonrió y les dijo: —¿Era entonces muy hermosa? Dios mío, felices vosotras, ¿no podría verla yo? Ay, señorita Javotte, prestadme el vestido amarillo que usáis todos los días. —Verdaderamente, dijo la señorita Javotte, ¡no faltaba más! Prestarle mi vestido a tan feo Culocenizón tendría que estar loca. Cenicienta esperaba esta negativa, y se alegró, pues se habría sentido bastante confundida si su hermana hubiese querido prestarle el vestido. Al día siguiente, las dos hermanas fueron al baile, y Cenicienta también, pero aún más ricamente ataviada que la primera vez. El hijo del rey estuvo constantemente a su lado y diciéndole cosas agradables; nada aburrida estaba la joven damisela y olvidó la recomendación de su madrina; de modo que oyó tocar la primera campanada de medianoche cuando creía que no eran ni las once. Se levantó y salió corriendo, ligera como una gacela. El príncipe la siguió, pero no pudo alcanzarla; ella había dejado caer una de sus zapatillas de cristal que el príncipe recogió con todo cuidado. Cenicienta llegó a casa sofocada, sin carroza, sin lacayos, con sus viejos vestidos, pues no le había quedado de toda su magnificencia sino una de sus zapatillas, igual a la que se le había caído. Preguntaron a los porteros del palacio si habían visto salir a una princesa; dijeron que no habían visto salir a nadie, salvo una muchacha muy mal vestida que tenía más aspecto de aldeana que de señorita. Cuando sus dos hermanas regresaron del baile, Cenicienta les preguntó si esta vez también se habían divertido y si había ido la hermosa dama. Dijeron que si, pero que había salido escapada al dar las doce, y tan rápidamente que había dejado caer una de sus zapatillas de cristal, la más bonita del mundo; que el hijo del rey la había recogido dedicándose a contemplarla durante todo el resto del baile, y que sin duda estaba muy enamorado de la bella personita dueña de la zapatilla. Y era verdad, pues a los pocos días el hijo del rey hizo proclamar al son de trompetas que se casaría con la persona cuyo pie se ajustara a la zapatilla. Empezaron probándola a las princesas, en seguida a las duquesas, y a toda la corte, pero inútilmente. La llevaron donde las dos hermanas, las que hicieron todo lo posible para que su pie cupiera en la zapatilla, pero no pudieron. Cenicienta, que las estaba mirando, y que reconoció su zapatilla, dijo riendo: —¿Puedo probar si a mí me calza? Sus hermanas se pusieron a reír y a burlarse de ella. El gentilhombre que probaba la zapatilla, habiendo mirado atentamente a Cenicienta y encontrándola muy linda, dijo que era lo justo, y que él tenía orden de probarla a todas las jóvenes. Hizo sentarse a Cenicienta y acercando la zapatilla a su piececito, vio que encajaba sin esfuerzo y que era hecha a su medida. Grande fue el asombro de las dos hermanas, pero más grande aún cuando Cenicienta sacó de su bolsillo la otra zapatilla y se la puso. En esto llegó la madrina que, habiendo tocado con su varita los vestidos de Cenicienta, los volvió más deslumbrantes aún que los anteriores. Entonces las dos hermanas la reconocieron como la persona que habían visto en el baile. Se arrojaron a sus pies para pedirle perdón por todos los malos tratos que le habían infligido. Cenicienta las
Gentileza de El Trauko http://go.to/trauko 4 hizo levantarse y les dijo, abrazándolas, que las perdonaba de todo corazón y les rogó que siempre la quisieran. Fue conducida ante el joven príncipe, vestida como estaba. Él la encontró más bella que nunca, y pocos días después se casaron. Cenicienta, que era tan buena como hermosa, hizo llevar a sus hermanas a morar en el palacio y las casó en seguida con dos grandes señores de la corte. MORALEJA En la mujer rico tesoro es la belleza, el placer de admirarla no se acaba jamás; pero la bondad, la gentileza la superan y valen mucho más. Es lo que a Cenicienta el hada concedió a través de enseñanzas y lecciones tanto que al final a ser reina llegó (Según dice este cuento con sus moralizaciones). Bellas, ya lo sabéis: más que andar bien peinadas os vale, en el afán de ganar corazones que como virtudes os concedan las hadas bondad y gentileza, los más preciados dones. OTRA MORALEJA Sin duda es de gran conveniencia nacer con mucha inteligencia, coraje, alcurnia, buen sentido y otros talentos parecidos, Que el cielo da con indulgencia; pero con ellos nada ha de sacar en su avance por las rutas del destino quien, para hacerlos destacar, no tenga una madrina o un padrino.
Blancanieves Hermanos Grimm Era un crudo día de invierno, y los copos de nieve caían del cielo como blancas plumas. La Reina cosía junto a una ventana, cuyo marco era de ébano. Y como mientras cosía miraba caer los copos, con la aguja se pinchó un dedo, y tres gotas de sangre fueron a caer sobre la nieve. El rojo de la sangre se destacaba bellamente sobre el fondo blanco, y ella pensó: "¡Ah, si pudiere tener una hija que fuere blanca como nieve, roja como la sangre y negra como el ébano de esta ventana!". No mucho tiempo después le nació una niña que era blanca como la nieve, sonrosada como la sangre y de cabello negro como la madera de ébano; y por eso le pusieron por nombre Blancanieves. Pero al nacer ella, murió la Reina. Un año más tarde, el Rey volvió a casarse. La nueva Reina era muy bella, pero orgullosa y altanera, y no podía sufrir que nadie la aventajase en hermosura. Tenía un espejo prodigioso, y cada vez que se miraba en él, le preguntaba: "Espejito en la pared, dime una cosa: ¿quién es de este país la más hermosa?". Y el espejo le contestaba, invariablemente: "Señora Reina, eres la más hermosa en todo el país". La Reina quedaba satisfecha, pues sabía que el espejo decía siempre la verdad. Blancanieves fue creciendo y se hacía más bella cada día. Cuando cumplió los siete años, era tan hermosa como la luz del día, y mucho más que la misma Reina. Al preguntar ésta un día al espejo: "Espejito en la pared, dime una cosa: ¿quién es de este país la más hermosa?". Respondió el espejo: "Señora Reina, tú eres como una estrella, pero Blancanieves es mil veces más bella". Se espantó la Reina, palideciendo de envidia y, desde entonces, cada vez que veía a Blancanieves sentía que se le revolvía el corazón; tal era el odio que abrigaba contra ella. Y la envidia y la soberbia, como las malas hierbas, crecían cada vez más altas en su alma, no dejándole un instante de reposo, de día ni de noche. Finalmente, llamó un día a un servidor y le dijo: -Llévate a la niña al bosque; no quiero tenerla más tiempo ante mis ojos. La matarás, y en prueba de haber cumplido mi orden, me traerás sus pulmones y su hígado. Obedeció el cazador y se marchó al bosque con la muchacha. Pero cuando se disponía a clavar su cuchillo de monte en el inocente corazón de la niña, se echó ésta a llorar: -¡Piedad, buen cazador, déjame vivir! -suplicaba-. Me quedaré en el bosque y jamás volveré al palacio. Y era tan hermosa, que el cazador, apiadándose de ella, le dijo:
-¡Márchate entonces, pobrecilla! Y pensó: "No tardarán las fieras en devorarte". Sin embargo, le pareció como si se le quitase una piedra del corazón por no tener que matarla. Y como acertara a pasar por allí un cachorro de jabalí, lo degolló, le sacó los pulmones y el hígado, y se los llevó a la Reina como prueba de haber cumplido su mandato. La perversa mujer los entregó al cocinero para que se los guisara, y se los comió convencida de que comía la carne de Blancanieves. La pobre niña se encontró sola y abandonada en el inmenso bosque. Se moría de miedo, y el menor movimiento de las hojas de los árboles le daba un sobresalto. No sabiendo qué hacer, echó a correr por entre espinos y piedras puntiagudas, y los animales de la selva pasaban saltando por su lado sin causarle el menor daño. Siguió corriendo mientras la llevaron los pies y hasta que se ocultó el sol. Entonces vio una casita y entró en ella para descansar. Todo era diminuto en la casita, pero tan primoroso y limpio, que no hay palabras para describirlo. Había una mesita cubierta con un mantel blanquísimo, con siete minúsculos platitos y siete vasitos; y al lado de cada platito había su cucharilla, su cuchillito y su tenedorcito. Alineadas junto a la pared se veían siete camitas, con sábanas de inmaculada blancura. Blancanieves, como estaba muy hambrienta, comió un poquito de legumbres y un bocadito de pan de cada plato, y bebió una gota de vino de cada copita, pues no quería tomarlo todo de uno solo. Luego, sintiéndose muy cansada, quiso echarse en una de las camitas; pero ninguna era de su medida: resultaba demasiado larga o demasiado corta; hasta que, por fin, la séptima le vino bien; se acostó en ella, se encomendó a Dios y se quedó dormida. Cerrada ya la noche, llegaron los dueños de la casita, que eran siete enanos que se dedicaban a excavar minerales en el monte. Encendieron sus siete lamparillas y, al iluminarse la habitación, vieron que alguien había entrado, pues las cosas no estaban en el orden en que ellos las habían dejado al marcharse. Dijo el primero: -¿Quién se sentó en mi sillita? El segundo: -¿Quién ha comido de mi platito? El tercero: -¿Quién ha cortado un poco de mi pan? El cuarto: -¿Quién ha comido de mi verdurita?
El quinto: -¿Quién ha pinchado con mi tenedorcito? El sexto: -¿Quién ha cortado con mi cuchillito? Y el séptimo: -¿Quién ha bebido de mi vasito? Luego, el primero, recorrió la habitación y, viendo un pequeño hueco en su cama, exclamó alarmado: -¿Quién se ha subido en mi camita? Acudieron corriendo los demás y exclamaron todos: -¡Alguien estuvo echado en la mía! Pero el séptimo, al examinar la suya, descubrió a Blancanieves, dormida en ella. Llamó entonces a los demás, los cuales acudieron presurosos y no pudieron reprimir sus exclamaciones de admiración cuando, acercando las siete lamparillas, vieron a la niña. -¡Oh, Dios mío; oh, Dios mío! -decían-, ¡qué criatura más hermosa! Y fue tal su alegría, que decidieron no despertarla, sino dejar que siguiera durmiendo en la camita. El séptimo enano se acostó junto a sus compañeros, una hora con cada uno, y así transcurrió la noche. Al clarear el día se despertó Blancanieves y, al ver a los siete enanos, tuvo un sobresalto. Pero ellos la saludaron afablemente y le preguntaron: -¿Cómo te llamas? -Me llamo Blancanieves -respondió ella. -¿Y cómo llegaste a nuestra casa? -siguieron preguntando los hombrecillos. Entonces ella les contó que su madrastra había dado orden de matarla, pero que el cazador le había perdonado la vida, y ella había estado corriendo todo el día, hasta que, al atardecer, encontró la casita. Dijeron los enanos: -¿Quieres cuidar de nuestra casa? ¿Cocinar, hacer las camas, lavar, remendar la ropa y mantenerlo todo ordenado y limpio? Si es así, puedes quedarte con nosotros y nada te faltará. -¡Sí! -exclamó Blancanieves-. Con mucho gusto -y se quedó con ellos.
A partir de entonces, cuidaba la casa con todo esmero. Por la mañana, ellos salían a la montaña en busca de mineral y oro, y al regresar, por la tarde, encontraban la comida preparada. Durante el día, la niña se quedaba sola, y los buenos enanitos le advirtieron: -Guárdate de tu madrastra, que no tardará en saber que estás aquí. ¡No dejes entrar a nadie! La Reina, entretanto, desde que creía haberse comido los pulmones y el hígado de Blancanieves, vivía segura de volver a ser la primera en belleza. Se acercó un día al espejo y le preguntó: "Espejito en la pared, dime una cosa: ¿quién es de este país la más hermosa?". Y respondió el espejo: "Señora Reina, eres aquí como una estrella; pero mora en la montaña, con los enanitos, Blancanieves, que es mil veces más bella". La Reina se sobresaltó, pues sabía que el espejo jamás mentía, y se dio cuenta de que el cazador la había engañado, y que Blancanieves no estaba muerta. Pensó entonces en otra manera de deshacerse de ella, pues mientras hubiese en el país alguien que la superase en belleza, la envidia no la dejaría reposar. Finalmente, ideó un medio. Se tiznó la cara y se vistió como una vieja buhonera, quedando completamente desconocida. Así disfrazada se dirigió a las siete montañas y, llamando a la puerta de los siete enanitos, gritó: -¡Vendo cosas buenas y bonitas! Se asomó Blancanieves a la ventana y le dijo: -¡Buenos días, buena mujer! ¿Qué traes para vender? -Cosas finas, cosas finas -respondió la Reina-. Lazos de todos los colores -y sacó uno trenzado de seda multicolor. "Bien puedo dejar entrar a esta pobre mujer", pensó Blancanieves y, abriendo la puerta, compró el primoroso lacito. -¡Qué linda eres, niña! -exclamó la vieja-. Ven, que yo misma te pondré el lazo. Blancanieves, sin sospechar nada, se puso delante de la vendedora para que le atase la cinta alrededor del cuello, pero la bruja lo hizo tan bruscamente y apretando tanto, que a la niña se le cortó la respiración y cayó como muerta. -¡Ahora ya no eres la más hermosa! -dijo la madrastra, y se alejó precipitadamente. Al cabo de poco rato, ya anochecido, regresaron los siete enanos. Imagínense su susto cuando vieron tendida en el suelo a su querida Blancanieves, sin moverse, como muerta. Corrieron a incorporarla y viendo que el lazo le apretaba el cuello, se apresuraron a
cortarlo. La niña comenzó a respirar levemente, y poco a poco fue volviendo en sí. Al oír los enanos lo que había sucedido, le dijeron: -La vieja vendedora no era otra que la malvada Reina. Guárdate muy bien de dejar entrar a nadie, mientras nosotros estemos ausentes. La mala mujer, al llegar a palacio, corrió ante el espejo y le preguntó: "Espejito en la pared, dime una cosa: ¿quién es de este país la más hermosa?". Y respondió el espejo, como la vez anterior: "Señora Reina, eres aquí como una estrella; pero mora en la montaña, con los enanitos, Blancanieves, que es mil veces más bella". Al oírlo, del despecho, toda la sangre le afluyó al corazón, pues supo que Blancanieves continuaba viviendo. "Esta vez -se dijoidearé una trampa de la que no te escaparás", y, valiéndose de las artes diabólicas en que era maestra, fabricó un peine envenenado. Luego volvió a disfrazarse, adoptando también la figura de una vieja, y se fue a las montañas y llamó a la puerta de los siete enanos. -¡Buena mercancía para vender! -gritó. Blancanieves, asomándose a la ventana, le dijo: -Sigue tu camino, que no puedo abrirle a nadie. -¡Al menos podrás mirar lo que traigo! -respondió la vieja y, sacando el peine, lo levantó en el aire. Pero le gustó tanto el peine a la niña que, olvidándose de todas las advertencias, abrió la puerta. Cuando se pusieron de acuerdo sobre el precio dijo la vieja: -Ven que te peinaré como Dios manda. La pobrecilla, no pensando nada malo, dejó hacer a la vieja; mas apenas hubo ésta clavado el peine en el cabello, el veneno produjo su efecto y la niña se desplomó insensible. -¡Dechado de belleza -exclamó la malvada bruja-, ahora sí que estás lista! -y se marchó. Pero, afortunadamente, faltaba poco para la noche, y los enanitos no tardaron en regresar. Al encontrar a Blancanieves inanimada en el suelo, enseguida sospecharon de la madrastra y, buscando, descubrieron el peine envenenado. Se lo quitaron rápidamente y, al momento, volvió la niña en sí y les explicó lo ocurrido. Ellos le advirtieron de nuevo que debía estar alerta y no abrir la puerta a nadie. La Reina, de regreso en palacio, fue directamente a su espejo: "Espejito en la pared, dime una cosa: ¿quién es de este país la más hermosa?". Y como las veces anteriores, respondió el espejo, al fin:
"Señora Reina, eres aquí como una estrella; pero mora en la montaña, con los enanitos, Blancanieves, que es mil veces más bella". Al oír estas palabras del espejo, la malvada bruja se puso a temblar de rabia. -¡Blancanieves morirá -gritó-, aunque me haya de costar a mí la vida! Y, bajando a una cámara secreta donde nadie tenía acceso sino ella, preparó una manzana con un veneno de lo más virulento. Por fuera era preciosa, blanca y sonrosada, capaz de hacer la boca agua a cualquiera que la viese. Pero un solo bocado significaba la muerte segura. Cuando tuvo preparada la manzana, se pintó nuevamente la cara, se vistió de campesina y se encaminó a las siete montañas, a la casa de los siete enanos. Llamó a la puerta. Blancanieves asomó la cabeza a la ventana y dijo: -No debo abrir a nadie; los siete enanitos me lo han prohibido. -Como quieras -respondió la campesina-. Pero yo quiero deshacerme de mis manzanas. Mira, te regalo una. -No -contestó la niña-, no puedo aceptar nada. -¿Temes acaso que te envenene? -dijo la vieja-. Fíjate, corto la manzana en dos mitades: tú te comes la parte roja, y yo la blanca. La fruta estaba preparada de modo que sólo el lado encarnado tenía veneno. Blancanieves miraba la fruta con ojos codiciosos, y cuando vio que la campesina la comía, ya no pudo resistir. Alargó la mano y tomó la mitad envenenada. Pero no bien se hubo metido en la boca el primer trocito, cayó en el suelo, muerta. La Reina la contempló con una mirada de rencor, y, echándose a reír, dijo: -¡Blanca como la nieve; roja como la sangre; negra como el ébano! Esta vez, no te resucitarán los enanos. Y cuando, al llegar a palacio, preguntó al espejo: "Espejito en la pared, dime una cosa: ¿quién es de este país la más hermosa?". Le respondió el espejo, al fin: "Señora Reina, eres la más hermosa en todo el país". Sólo entonces se aquietó su envidioso corazón, suponiendo que un corazón envidioso pudiera aquietarse. Los enanitos, al volver a su casa aquella noche, encontraron a Blancanieves tendida en el suelo, sin que de sus labios saliera el hálito más leve. Estaba muerta. La levantaron, miraron si tenía encima algún objeto emponzoñado, la desabrocharon, le peinaron el pelo, la lavaron con agua y vino, pero todo fue inútil. La pobre niña estaba muerta y bien muerta. La colocaron en un ataúd, y los siete, sentándose alrededor, la estuvieron llorando por espacio de tres días. Luego pensaron en darle sepultura; pero viendo que el